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《勇者斗惡龍》創(chuàng)造者堀井雄二接受GDC終身成就獎(jiǎng)

時(shí)間:2022-03-25 01:38:42
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在舊金山舉行的第22屆年度游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)上,《勇者斗惡龍》系列創(chuàng)造者堀井雄二接受了終身成就獎(jiǎng)。

《勇者斗惡龍》創(chuàng)造者堀井雄二接受GDC終身成就獎(jiǎng)

根據(jù)游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)網(wǎng)站的說法,終身成就獎(jiǎng)是為了表彰那些“對(duì)游戲開發(fā)技藝和游戲整體產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響”的開發(fā)者的職業(yè)生涯和成就。

游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)(英語:Game Developers Choice Awards,簡(jiǎn)稱GDCA)是一個(gè)美國(guó)的由游戲開發(fā)者大會(huì)主辦的電子游戲業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),旨在鼓勵(lì)嘉獎(jiǎng)過去一年內(nèi)杰出的游戲開發(fā)者和電子游戲。該獎(jiǎng)項(xiàng)從2001年開始舉辦,其前身是游戲開發(fā)者大會(huì)的聚光燈大獎(jiǎng)。

《勇者斗惡龍》系列被視為RPG品質(zhì)的標(biāo)桿,其他很多作品也曾模仿了該游戲的傳統(tǒng)風(fēng)格。

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