稱霸黃泉歸來!制作人介紹新作《黃泉之旅》設(shè)計細節(jié)
- 來源:Sony Blog
- 作者:3DM整理
- 編輯:爆裂真菌
今天,索尼官方博客發(fā)布了一篇即將于 PS5 和 PS4 主機上發(fā)售的橫板動作游戲《黃泉之旅》制作人 Leonard Menchiari 對于游戲的故事和開發(fā)過程的詳細介紹,以及游戲開發(fā)商 Flying Wild Hog 呈現(xiàn)的精致細節(jié)。
游戲最新預(yù)告:
Leonard 介紹道:“《黃泉之旅》的主題與劇情是建立在兩個重要的主干上:日本歷史事件和神道教神話。神道教信仰認為神靈無所不在……因此游戲的部分劇情會深入探究這份信仰,講述本作英雄 Hiroki 的神靈祖先的短篇故事,他們所經(jīng)歷的各個日本時代,以及他們在遭受悲劇、暴力對待或枉死后,目前在黃泉中所忍受的無盡折磨?!?
“這些故事通常會反映出 Hiroki 的旅程以及他遇到的困境,而這些小插曲將幫助他對自己要他踏上路途做出最終決定。”
關(guān)于游戲為什么是黑白的,他表示游戲的靈感“來自黑澤明的電影”。不僅僅是游戲黑白的畫面風(fēng)格,“包括鏡頭角度、長度,甚至是臺詞的表達方式”都深受日本電影的影響。
Leonard 告訴玩家,數(shù)字“七”將在游戲劇情中扮演重要的角色。他表示“這不僅是出于數(shù)字‘七’與電影的關(guān)聯(lián)性,同時也是因為這個數(shù)字在日本民間傳說中具有一定地位?!?
《黃泉之旅》將非常注重日本古代文化的各種細節(jié)和真實性,“包括宗教信仰、刀劍掛在墻上的方式,或是和服的穿法。”游戲的音樂也盡力還原了日本在受西方文化影響前的調(diào)性,基于日本特定地區(qū)的古老樂調(diào)制作。
游戲的場景也將延續(xù)這一點,反映出日本江戶時代的真實生活樣貌和文化。素材的靈感來源于東京江戶博物館,以及日本當(dāng)?shù)貙<业膸椭?,確保了游戲的每個決策都能保持一致?!饵S泉之旅》的世界也將有非常明確的地理環(huán)境,光影效果和每個鏡頭的位置也都考慮到了光線的方向、背景元素,以及日出和日落的象征性連接。
《黃泉之旅》計劃于 2022 年春季發(fā)售,具體發(fā)售日期未定,登陸 PS4 和 PS5 主機。
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