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分析師建議索尼收購EA以應(yīng)對微軟收購動視暴雪

時間:2022-01-29 10:02:29
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

微軟1月18日宣布以687億美元的價格收購動視暴雪,此消息一出在業(yè)界引發(fā)了諸多關(guān)注。微軟將在收購?fù)瓿珊蟪蔀槭澜缟鲜杖氲谌叩挠螒蚬?,僅次于騰訊和索尼。而Enders Analysis旗下的分析師認(rèn)為索尼方面應(yīng)該通過收購EA作為抗衡。

分析師建議索尼收購EA以應(yīng)對微軟收購動視暴雪

由于微軟在2020年以75億美元收購持有Bethesda Game Studios、id Software、Arkane Studios、MachineGames,以及Tango Gameworks的ZeniMax Media,日前更宣布以687億美元收購動視暴雪,不僅將使微軟目前推動的Xbox Game Pass訂閱服務(wù)有更大成長動能,同時也強(qiáng)化Xbox軟硬件發(fā)展。

而過去也持續(xù)通過收購擴(kuò)大軟體內(nèi)容的索尼,接下來會如何應(yīng)對,顯然成為不少市場關(guān)注重點(diǎn)。Enders Analysis旗下多名分析師看法認(rèn)為,目前索尼若要與微軟進(jìn)一步對抗的話,最好的選擇可能就是收購EA,借此取得更多3A等級游戲作品,讓PlayStation平臺能有更大競爭優(yōu)勢。

不過,市場看法也認(rèn)為持續(xù)布局?jǐn)?shù)位化內(nèi)容的迪士尼,其實(shí)也有可能斥資收購EA,借此強(qiáng)化其游戲發(fā)展。而近期大力推動游戲市場發(fā)展的Netflix也有可能通過對外收購,進(jìn)而強(qiáng)化本身游戲發(fā)展優(yōu)勢,因此亦有可能借由收購EA等大型游戲業(yè)者提高競爭能力。

分析師建議索尼收購EA以應(yīng)對微軟收購動視暴雪

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