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《往日不再》實際銷量可能低于800萬 數據來自于獎杯網站

時間:2022-01-09 11:21:01
  • 來源:gameinformer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

近日,索尼官宣第一方獨占游戲《對馬島之鬼》的銷量超過了800萬套,消息公布后不久,《往日不再》前總監(jiān)Jeff Ross說這款游戲的銷量超過了《對馬島之鬼》,但高層依舊對這款游戲感到不滿。然而最近在和前《戰(zhàn)神》《烈火戰(zhàn)車》總監(jiān)David Jaffe的直播中,Ross透露他的銷量數據源自于現(xiàn)在已經關閉的網站Gamestat,該網站曾有效地追蹤玩家的獎杯數據,以粗略估算玩家人數。

《往日不再》實際銷量可能低于800萬 數據來自于獎杯網站

外媒PushSquare認為,在這一情景下,二手游戲,PS Plus版,以及租賃游戲都會導致“800萬”的銷量數據(因為這些版本的游戲也能產生獎杯),真正的銷量有可能低很多。然而Ross還是堅持自己的立場。

Ross在直播中說:“至于我的數據來源,我能訪問很多遙測數據,我能看到一些東西,當我們公布500萬銷量數據的時候,遙測數據是580萬套,里面應該有二手或共享的光盤數據。實際上我能使用一個外部的網站,現(xiàn)在我覺得他們關了,但他們當時使用獎杯數據,它和我們的內部遙測數據非常一致,所以對我來說,已經夠好了。”

Ross然后表示,當離開索尼的時候,你沒必要知道一個游戲的最終銷量數據。他還說,作為一個創(chuàng)意總監(jiān),他無法訪問索尼官方完整的游戲數據。

“我認為Gamestat仍然把數據歸檔了,基于這800萬標記,它符合我們的遙測,所以我覺得這足夠好了。它可能是770萬,也有可能是820萬。我不知道。”

在直播過后,Ross發(fā)推說他仍然堅持本周早些時候他發(fā)布的《往日不再》銷量數據是對的,“每組數據證實了其他數據”。

Ross還說他提到的遙測數據是他本人看到的,后來《往日不再》這款游戲才在2021年加入了PS Plus。Ross還澄清,當他提到《往日不再》對“當地工作室管理層”是一個失望時,他指的是Bend工作室的管理層,而非索尼PlayStation的管理層。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-19(PC)
  • 開發(fā):Bend Studio
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:寫實喪尸索尼游戲

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