任天堂前老板表示 行業(yè)因Xbox的推出變得更好
- 來源:Youtube
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
近日,微軟發(fā)布了一個(gè)新的圓桌討論采訪視頻,該視頻匯集了Xbox品牌背后的一些最著名的制作人,談?wù)揦box的過去、現(xiàn)在和未來,以及更廣泛的行業(yè)現(xiàn)象。此次采訪是由美國任天堂前COO雷吉·菲爾斯-埃米(Reggie Fils-Aime)主持。
此次圓桌討論小組匯集了過去和現(xiàn)在的Xbox傳奇人物,其中有Bonnie Ross(343 Industries的負(fù)責(zé)人和Xbox游戲工作室的公司副總裁)、Ed Fries(前微軟游戲工作室副總裁)、Robbie Bach(前Xbox首席執(zhí)行官)和Peter Moore(前公司副總裁)。
采訪中最令人驚訝的可能就是來自主持人的發(fā)言,雷吉·菲爾斯-埃米在訪談中表示由于Xbox的推出,游戲行業(yè)變得更好了,他還在訪談結(jié)束時(shí)表示,這是他從未想過會(huì)聽到大人物說的談話。
該小組在45分鐘的圓桌會(huì)議中分享了許多關(guān)于Xbox的過去、現(xiàn)在和未來的有趣見解,小組成員將觀眾帶回互聯(lián)網(wǎng)撥號(hào)時(shí)代,并討論了從PC游戲轉(zhuǎn)向主機(jī)、從撥號(hào)調(diào)制解調(diào)器轉(zhuǎn)向以太網(wǎng)、為游戲主機(jī)創(chuàng)建不同類型的游戲、采用訂閱模式等等。然后,還帶觀眾了解當(dāng)今創(chuàng)造力的作用以及這些有遠(yuǎn)見的人對(duì)元宇宙、AR、VR、游戲多樣性、沉浸式3D體驗(yàn)、游戲開發(fā)者的道德責(zé)任等方面的游戲未來的看法。
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