《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》戰(zhàn)斗改進介紹 飛行狀態(tài)切換等
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CA公布了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》中關(guān)于戰(zhàn)斗方面的改進介紹視頻。無論你是要擊敗還是統(tǒng)御惡魔大軍,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》中戰(zhàn)斗改進都將幫助你更快的達成這個目標,改進包括飛行狀態(tài)切換/治療反制/施法自動半速/陣型與部署的記錄等等。
此外,官方還預(yù)告了明日將會帶來更翔實的內(nèi)容。
戰(zhàn)斗改進介紹視頻:
戰(zhàn)斗
沒錯,我們新增了飛行切換功能。
o 但有一些飛行單位,比如天燈,是無法落地的。
熱鍵
o 我們增加了閑置部隊熱鍵,讓你可以快速定位當前沒有參與戰(zhàn)斗或?qū)σ苿用钭龀龇磻?yīng)的部隊。你可以在它們之間進行切換,或?qū)⑺鼈內(nèi)窟x中。
o 特殊技能現(xiàn)在擁有自己的熱鍵了。
o 防御模式、規(guī)避近戰(zhàn)模式、自動射擊現(xiàn)在都擁有了熱鍵。后兩者會使用全新的『其他部隊行為槽位』熱鍵。
陣型
o Three Kingdoms的陣型系統(tǒng)可以使你只用一個動作就可以將選中的部隊拖入簡單的編隊,近戰(zhàn)部隊會排在遠程部隊前面。
o 現(xiàn)在設(shè)定陣型功能可以生成更多可用的陣型,能夠?qū)婈犨M行快速組陣。
o 在標準戰(zhàn)役野戰(zhàn)當中,部署階段結(jié)束時軍隊的陣型會被記錄下來,該軍隊下一場戰(zhàn)斗中會以此為默認陣型。
治療與疲勞
o 治療技能現(xiàn)在會每秒按百分比來恢復(fù),而不是恢復(fù)固定數(shù)值。
o 游戲中可以通過造成火焰殺傷來阻礙治療,這可以在幾秒鐘內(nèi)大幅度削減所有治療效果。
o 疲勞相關(guān)的技能現(xiàn)在也是持續(xù)生效,而不是立即降低或恢復(fù)疲勞值,這可以用來慢慢消耗敵人的體力。這在近戰(zhàn)英雄或領(lǐng)主的『索敵者』技能上體現(xiàn)得十分明顯。
陣列齊整
o 長柄武器部隊(長戟兵、長矛兵)擁有新的沖鋒反制能力,可以在攻擊沖鋒他們的部隊時造成額外傷害。
o 陣列齊整的部隊在戰(zhàn)場上會有狀態(tài)圖標,使你可以快速辨別出哪些部隊可以安全地扛下沖鋒。
法術(shù)
o 游戲新增了一個選項,當你用技能或法術(shù)進行瞄準時,游戲會自動進入慢動作狀態(tài)。
o 魔法抗性被修改為法術(shù)抗性,只對施放的法術(shù)生效。這意味著魔法攻擊不再會受到經(jīng)常性的防御了。
o 荊棘法術(shù)效果有所更新,包括重做了生命系法術(shù)的荊棘之盾。
用戶界面
生命條
o 引入了預(yù)估生命條機制,在即將受到傷害時,游戲會將生命條的預(yù)計數(shù)值標亮,并且生命條會持續(xù)降至該數(shù)值,使玩家更容易注意到高爆發(fā)傷害的效果(這樣做不會改變傷害的實際發(fā)生模式)。
o 戰(zhàn)斗場景中部隊生命條會擁有75%、50%、25%三個刻度,從而方便觀察單位是否即將激活與生命值有關(guān)的技能。現(xiàn)在所有的單體部隊都擁有了受創(chuàng)技能,在這種情況下尤其實用。
數(shù)據(jù)與部隊界面
o 現(xiàn)在,你可以在兵模體積提示框中查看部隊質(zhì)量數(shù)據(jù)了。
o 部隊信息界面得到了擴展,玩家現(xiàn)在可以更方便地在其中查看技能、屬性和抗性等信息了。
o 部隊信息界面中現(xiàn)在會標示出部隊的3個等階,從而允許玩家快速查看部隊的相對質(zhì)量。
自定義戰(zhàn)斗
o 自定義戰(zhàn)斗和快速戰(zhàn)斗中已經(jīng)移除了次級派系,此項機制修改成了讓玩家選擇種族,然后從該種族知名派系中選擇顏色配置。
o 現(xiàn)在可以搜索和篩選自定義戰(zhàn)斗地圖。你也可以標記最喜歡的地圖,將其放置于列表頂端。
o 你現(xiàn)在可以在自定義戰(zhàn)斗大廳中改變部隊規(guī)模設(shè)置,而不是使用游戲選項中的全局設(shè)置。
o 改進了軍隊預(yù)設(shè)保存功能,可以篩選、搜索并查看面對特定種族或戰(zhàn)斗類型時的設(shè)定。
與法術(shù)瀏覽器類似,還新增了一個部隊瀏覽器,這樣你就可以隨時查看全部的兵種名冊了。
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