米哈游:PS5版《原神》幾乎是重新構(gòu)建
- 來源:gamesradar
- 作者:3dm編譯
- 編輯:塵埃之光
近日,米哈游在接受Play Station官方雜志《Play》采訪時表示,團(tuán)隊為了完成PS5版的《原神》,幾乎是從頭開始構(gòu)建PS5圖形庫,并且為SSD硬盤定制自定義文件加載系統(tǒng)。
米哈游表示與其他平臺上的硬件開發(fā)不同,PS5相對于簡單一點。但是這就意味著雖然開發(fā)效率更高,但容錯性更低。因此,開發(fā)PS5版《原神》的挑戰(zhàn)在于如何充分利用PS5的性能優(yōu)勢。
PS5版《原神》于今年4月發(fā)售,僅比去年9月發(fā)售的PS4版遲了幾個月。在采訪中,米哈游的團(tuán)隊表示PS5版《原神》除了有著更快的加載速度,游戲還對角色陰影進(jìn)行了重大升級,角色在不同的時間、環(huán)境和位置都能呈現(xiàn)更詳細(xì)的實時陰影效果。團(tuán)隊表示目前還在探索PS5手柄DualSense的更多功能,希望游戲可以充分利用DS手柄的特點。
最后米哈游在采訪中談到了《原神》與《地平線:零之曙光》的聯(lián)動,推出埃洛伊原始皮膚是對《地平線》游戲的致敬,并且團(tuán)隊還表示在策劃聯(lián)動時,如何讓埃洛伊完美融入游戲非常的困難。
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