《人間地獄》缺少官方教程 廠商認(rèn)為這實(shí)在太失敗了
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
很多玩家在玩PS5版《人間地獄》的時(shí)候卡住,這說明一個(gè)事實(shí):該作對(duì)新玩家而言并不那么簡(jiǎn)單。這款游戲有14種角色,復(fù)雜的生成系統(tǒng),還對(duì)持續(xù)溝通有一定要求,Black Matter的這款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲堪稱新人殺手。
這其中一定程度的原因是游戲并沒有官方教學(xué)系統(tǒng),Black Matter創(chuàng)始人Max Rea認(rèn)為這對(duì)于開發(fā)團(tuán)隊(duì)而言是種“持續(xù)性的挫敗”。如今,在論壇上抱怨游戲難度的玩家一律被指路去油管觀看十分鐘教學(xué)視頻。
雖然這對(duì)新玩家而言并不是什么正統(tǒng)的引路方式,特別是由PS Plus這個(gè)“低準(zhǔn)入門檻”的系統(tǒng)吸引而來的玩家,但工作室計(jì)劃以此替代其自由的教程系統(tǒng),還用這種方式打通PC與主機(jī)玩家社群。
Rea表示:“我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模太小,開發(fā)《人間地獄》的前兩年都用于探索這款游戲真正的DNA,從來沒有時(shí)間去做一個(gè)像樣的教程模式。這是一種持續(xù)性的挫敗,需要花時(shí)間來解決。而我們所嘗試的就是在Reddit論壇上與玩家一起解決這個(gè)問題?!?
在論壇上,Black Matter與老玩家一起創(chuàng)作一系列技巧帖子,幫助加入游戲的新人,而在游戲中還有一系列彈出提示。不過,Rea也意識(shí)到開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要盡快在玩家的游戲體驗(yàn)上有所動(dòng)作。
Rea承認(rèn)道:“我們需要在教程上下點(diǎn)功夫。我們團(tuán)隊(duì)規(guī)模擴(kuò)張加上《人間地獄》穩(wěn)定之后,這將會(huì)是我們首要的工作內(nèi)容,而《人間地獄2》里更要如此。我們會(huì)了解第二款游戲真正需要的東西,而且還能與玩家展開溝通。當(dāng)然,我們還要盡量在初代中完成這一點(diǎn),但沒能抓住這次機(jī)會(huì)(PS Plus)讓我們倍感悔恨。”
在訪談中,Rea多次提到《人間地獄2》甚至《人間地獄3》。Rea表示自己對(duì)Black Matter有一些宏偉計(jì)劃?!霸谶@個(gè)旅程中,我們肯定要專注于《人間地獄》,我們會(huì)持續(xù)對(duì)游戲進(jìn)行后續(xù)支持。但是我們也對(duì)讓《人間地獄》獲得成功的元素很有信心,等兩年后初代游戲開始過時(shí)的時(shí)候,我們將盡快啟動(dòng)《人間地獄2》的項(xiàng)目?!?
“這取決于未來情況的變化,我們還有意探索自己的新IP,但這就是很久以后的事情了?!?
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