《對(duì)馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》即將發(fā)售 藝術(shù)總監(jiān)透露更多游戲細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:Gamespot
- 作者:3DM編譯
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Sucker Punch的創(chuàng)意和藝術(shù)總監(jiān)Jason Connell透露了在即將發(fā)售的《對(duì)馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》中,主角鏡井仁將會(huì)擁有的新技能,以及更多游戲細(xì)節(jié)內(nèi)容。
他向Press Start網(wǎng)站解釋道:“在不透露全部?jī)?nèi)容的情況下,我想說(shuō)的是游戲中有一些新技能和新能力。我們對(duì)一些東西更感興趣。我們非常喜歡我們?cè)趯?duì)馬島所創(chuàng)造的‘Mythic Tales’,所以這款游戲?qū)?huì)非常有意義且有趣。我們也把自然作為主題?!?
在采訪中還有另一些有趣的消息,包括PS5版游戲使用DualSense手柄和PS5主機(jī)創(chuàng)造更身臨其境體驗(yàn)的細(xì)節(jié)。根據(jù)Jason Connell的說(shuō)法,控制器的觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)鍵被用于推動(dòng)武器戰(zhàn)斗產(chǎn)生的沖擊感,而主機(jī)的3D音頻被用于在玩家周圍的環(huán)境中創(chuàng)造更大的“空間感”。
他說(shuō)道:“我們花費(fèi)大量時(shí)間在我們的混音和環(huán)境特效上面,以此來(lái)創(chuàng)造一個(gè)讓你聲臨其境的美麗景觀,所以當(dāng)游戲中開始下雨時(shí),有了3D音頻,你聽到的不僅僅是噼里啪啦的聲音,你會(huì)感覺到它在你腳下的某個(gè)地方撞擊地面,有一種空間感。”
至于這個(gè)新擴(kuò)展內(nèi)容的長(zhǎng)度和規(guī)模,資深編劇Patrick Downs將其與主線的第一幕和“Izuhara”地區(qū)進(jìn)行了比較。更重要的是,鏡井仁的馬匹將獲得升級(jí)和非常炫酷的盔甲,馬的沖鋒能力可以被用于把敵人驅(qū)散,你可以把馬匹作為新武器一樣使用。
《對(duì)馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》將于8月20日在PS4和PS5發(fā)售。
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