《阿凡達(dá):潘多拉邊境》引擎展示視頻 支持光追全局光照和反射
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
育碧發(fā)布了《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的Snowdrop引擎技術(shù)展示視頻,著重展示了Snowdrop引擎的畫(huà)面特色,確認(rèn)支持光追全局光照和反射。
視頻(中文字幕):
在本次公布的Snowdrop引擎技術(shù)展示影片中,由技術(shù)美術(shù)總監(jiān)、資深渲染程式設(shè)計(jì)師、資深技術(shù)美術(shù)、首席敘事呈現(xiàn)設(shè)計(jì)師等核心制作團(tuán)隊(duì)成員親自解說(shuō)這次游戲采用的最新版Snowdrop引擎所導(dǎo)入的技術(shù)。
制作團(tuán)隊(duì)表示,為了更完美呈現(xiàn)阿凡達(dá)獨(dú)特的潘朵拉世界,團(tuán)隊(duì)針對(duì)Snowdrop引擎進(jìn)行大規(guī)模的升級(jí)與改良。藉由新世代游戲主機(jī)與PC的先進(jìn)硬體功能與處理效能,玩家不只能探索潘朵拉星球地面上深邃且茂密的叢林,還能飛上高空俯瞰絕美遠(yuǎn)景。
透過(guò)微細(xì)節(jié)處理系統(tǒng)、自動(dòng)化種植系統(tǒng)、GPU 硬體能見(jiàn)度測(cè)試等技術(shù),讓游戲得以在每個(gè)幀中載入數(shù)千個(gè)素材、繪制數(shù)量前所未見(jiàn)的物件,以及打造出形形色色的豐富植被。
新一代光線追蹤技術(shù)則是能以前所未有的方式照亮潘朵拉,寫(xiě)實(shí)地呈現(xiàn)植物與動(dòng)物的生物發(fā)光,讓潘朵拉更為絢爛與逼真。光線追蹤全域照明與反射則是提供更自然寫(xiě)實(shí)的光線效果。此外還有能呈現(xiàn)植被與智慧植物環(huán)境互動(dòng)反應(yīng)的互動(dòng)式著色器,新的3D云層系統(tǒng),以及能認(rèn)識(shí)周遭環(huán)境做出更自然反應(yīng)的NPC系統(tǒng)等。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于將于2022年發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X/S,Stadia和亞馬遜云游戲Luna。
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