《賽博朋克2077》1.23補(bǔ)丁上線 優(yōu)化各種主機(jī)CPU
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- 作者:skylark
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《賽博朋克2077》1.23更新補(bǔ)丁現(xiàn)已在PC,主機(jī)和Stadia平臺上線,對各種主機(jī)的CPU進(jìn)行了優(yōu)化,改善了內(nèi)存和I/O,改善了動態(tài)載入,對各種系統(tǒng)進(jìn)行了內(nèi)存優(yōu)化和內(nèi)存管理改善(減少游戲崩潰的次數(shù))。
以下是改動列表:
任務(wù)和開放世界
天外奇物
- 修正了一個(gè)目標(biāo):“打開包裹”會改變位置的問題。
委托:家里有事
- 修正了一個(gè)完成任務(wù)后朱麗葉的車會在視野中消失的問題。
- 修正了一個(gè)朱麗葉房子的動態(tài)載入問題。
- 修正了一個(gè)玩家兩項(xiàng)屬性需求均不滿足時(shí)無法進(jìn)入朱麗葉房子的問題。
偷貨
- 修正了一個(gè)杰克會穿過玻璃的問題。
- 修正了一個(gè)某些警衛(wèi)不會攻擊玩家的問題。
- 修正了一個(gè)目標(biāo):“搜索荒坂辦公室”在完成后依然處于激活狀態(tài)的問題。
- 修正了一個(gè)機(jī)甲不會在大廳生成的問題。
- 修正了一個(gè)某些荒坂警衛(wèi)會和大門發(fā)生穿模的問題。
- 修正了一個(gè)某些警衛(wèi)會在玩家的視野中生成的問題。
- 修正了一個(gè)無法和荒坂長官的尸體交互,導(dǎo)致玩家不能拾取分離芯片從而卡住任務(wù)進(jìn)度的問題。
流浪者
- 移除了不必要的按鍵提示。
獵殺
- 現(xiàn)在從瑞弗那里獲得的分離芯片可以正常播放新聞片段的聲音。
心中困獸
- 修正了一個(gè)玩家過早完成圣多明戈比賽后離開克萊爾會使得任務(wù)進(jìn)度卡住的問題。
公路之歌
- 修正了一個(gè)魔蜥會和某些樹穿模的問題。
荒街老友
- 修正了一個(gè)與和歌子交談時(shí)不會出現(xiàn)任務(wù)相關(guān)對話選項(xiàng)的問題。
期待死亡
- 現(xiàn)在坐魔蜥的時(shí)候煙霧和塵埃將不會閃爍。
委托:再見,夜之城
- 修正了一個(gè)玩家在營救布魯斯之后呼叫德拉曼會卡住任務(wù)進(jìn)度的問題。
城市之王
- 修正了一個(gè) V 在浮空車抵達(dá)之前站在著陸點(diǎn)上會卡在浮空車?yán)锏膯栴}。
委托:沒有中間商賺差價(jià)
- 修正了一個(gè)在任務(wù)最后無法打開達(dá)科塔車庫大門的問題。
- 修正了一個(gè)艾麗絲會傳送而不是走路的問題。
委托:體溫偏高…
- 修正了一個(gè)中間人的車在交叉路口會直接往前開而不是右轉(zhuǎn)的問題。
- 修正了一個(gè)斷開小妖連接后依然可以選擇對她使用冷卻劑從而打斷動畫的問題。
- 修正了一個(gè)無法扛起小妖的問題。
- 修正了一個(gè) NPC 會在地下生成從而卡住任務(wù)進(jìn)度的問題。
委托:拉大旗作虎皮
- 修正了一個(gè)瑞吉娜發(fā)來的委托通知會在任務(wù):偷貨期間出現(xiàn)的問題。
- 修正了一個(gè)由于摧毀貨車使得任務(wù)失敗后依舊可使用電腦導(dǎo)致玩家被卡住的問題。
- 修正了一個(gè)任務(wù)進(jìn)度會卡在目標(biāo):“前往可敬物流的設(shè)施”上的問題。
目擊賽博精神?。菏鲁龇闯1赜醒?/strong>
- 修正了一個(gè)在收集情報(bào)之后把它發(fā)送給瑞吉娜的目標(biāo)不會出現(xiàn)的問題。
目擊賽博精神?。撼涠宦?/strong>
- 修正了一個(gè)在收集情報(bào)之后把它發(fā)送給瑞吉娜的目標(biāo)不會出現(xiàn)的問題。
向法律宣戰(zhàn)
- 修正了一個(gè)在進(jìn)入紅皇后的賽跑之前瑞弗不會出現(xiàn)在碰頭地點(diǎn)的問題。
游戲性
- 修正了一個(gè)擊殺一名 NPC 并且偷走對方的車子,NPC 的尸體會卡在車?yán)锏膯栴}。
- 現(xiàn)在亞當(dāng)·重錘在改變攻擊階段的動畫期間將不會受到傷害。
- 修正了一個(gè)扔下 NPC 會過度造成破壞的問題。
- 現(xiàn)在義體:全幅抵抗可以正常生效了。
畫面
- 修正了多個(gè)任務(wù)中鬼魂強(qiáng)尼的外觀。
- 修正了多個(gè)和 NPC 服裝穿模相關(guān)的問題。
- 修正了惡土巖石的外觀。
拿貨
- 修正了一個(gè)某名漩渦幫成員會擺出 T 字造型的問題。
穩(wěn)定性和性能
- 修正了多處動畫、UI、場景、物理效果和游戲機(jī)制方面的崩潰問題。
- 對各種系統(tǒng)進(jìn)行了內(nèi)存優(yōu)化和內(nèi)存管理改善(減少游戲崩潰的次數(shù))。
- 進(jìn)行了各種主機(jī) CPU 優(yōu)化。
- 改善內(nèi)存和 I/O,減少同樣外觀的 NPC 在同一地區(qū)生成的問題。改善了動態(tài)載入。
PC 專屬
- 修正了一個(gè)在 1280x720 分辨率下進(jìn)行游戲時(shí)無法點(diǎn)擊升級按鈕的問題。
- 修正了一個(gè)使用 Alt+Enter 切換窗口化和全屏模式,游戲看起來會不響應(yīng)的問題。
- [Steam]現(xiàn)在將語言設(shè)置更改為默認(rèn)值會把語言更改為 Steam 客戶端使用的語言。
- 現(xiàn)在檢測到游戲數(shù)據(jù)不完整或者損壞時(shí)會彈出信息詢問是否確認(rèn)游戲數(shù)據(jù)完整性。
Xbox 專屬
- 修正了一個(gè)在場景淡出期間注銷會導(dǎo)致游戲部分不響應(yīng)的問題。
- 修正了一個(gè)快速連續(xù)關(guān)閉 Xbox 導(dǎo)航頁和暫停菜單時(shí),暫停菜單會自行再次打開的問題。
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