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《審判之逝湮滅的記憶》制作人訪談:劇情上挑選了較敏感話題

時間:2021-05-08 14:20:08
  • 來源:Fami通
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:SkyHY

目前,世嘉官方已經(jīng)正式公布了新作《審判之逝:湮滅的記憶》,木村拓哉將繼續(xù)飾演主角八神隆之。對于此次新作的正式公布,F(xiàn)ami通官方對名越稔洋綜合監(jiān)督與細(xì)川一毅制作人進(jìn)行了一次采訪,在此次訪談中,兩人透露了不少有意思的細(xì)節(jié)。

《審判之逝湮滅的記憶》制作人訪談:劇情上挑選了較敏感話題

訪談細(xì)節(jié):

細(xì)川一毅表示,其實自己和開發(fā)團(tuán)隊都認(rèn)為能將《審判之眼》做成一個系列,從前作銷量的結(jié)果來看,也算不錯,大家的支持讓這個系列成為了可能。

名越稔洋認(rèn)為在前作《審判之眼:死神的遺言》中,不少玩家對于木村拓哉出演主角十分感興趣,新作的話,希望能將這份熱情延續(xù)下去,讓玩家們更感興趣。木村拓哉對于該系列作品的銷量和開發(fā)都有很積極的意義,對于新作《審判之逝:湮滅的記憶》,我們從未考慮過讓木村拓哉以外的人來擔(dān)任主人公。

《審判之逝湮滅的記憶》制作人訪談:劇情上挑選了較敏感話題

制作人認(rèn)為新作《審判之逝:湮滅的記憶》標(biāo)題與前作標(biāo)題有所轉(zhuǎn)變,其實可以帶來新的故事和主題。本作在調(diào)查玩法上基本延續(xù)了前作,不過有些地方會有一些變化。《審判之逝:湮滅的記憶》在分量上是超出前作的,游戲品質(zhì)也有保證。

本作在劇情內(nèi)容上挑選了一些比較敏感的話題,此次主人公將會遇到各種各樣的荒誕事件,不少玩家在看到這些內(nèi)容后,可能會產(chǎn)生各種各樣的觀點(diǎn)。雖然在本作中,“霸凌”會成為一種常見的關(guān)鍵詞,但是其實本作并不是以霸凌為核心主題,霸凌往往是導(dǎo)致悲劇的因素。其實霸凌問題在全世界都存在,確實可以作為主題,但是本作所要突出的主題是“荒誕”。

《審判之逝湮滅的記憶》制作人訪談:劇情上挑選了較敏感話題

有人因為種種荒誕的事情而受苦,一些人無法容忍荒誕之物的存在,有人決意伸張正義,有人想采用無視法律手段來反抗,踐行另一種正義。從根本上來看,其實和前作還是有很多相似之處的。

開發(fā)團(tuán)隊其實還對新作《審判之逝:湮滅的記憶》的結(jié)尾爭吵了一次,因為確實有些敏感,制作人認(rèn)為玩家們可能會產(chǎn)生各種想法,但是其實還是希望通過這款新作,讓大家思考什么是正義。

《審判之逝湮滅的記憶》制作人訪談:劇情上挑選了較敏感話題

本作包含了一些學(xué)校的內(nèi)容,是為了讓玩家們看到木村拓哉作為主人公的另一面,不同于偵探的獨(dú)特面,帶有一定青春氣息。

《審判之逝湮滅的記憶》制作人訪談:劇情上挑選了較敏感話題

《審判之逝:湮滅的記憶》跟蹤玩法中,敵人AI被重新設(shè)計,會讓玩家覺得更有趣一些。故事時間線設(shè)定在《如龍7》之后,所以可能會有一些與《如龍7》的細(xì)節(jié)?!度琮?》雖然是回合制,但是由于《審判之眼》算是不同IP,所以采用動作模式,今后也會按照這個方向發(fā)展。《如龍》系列會朝著回合制的方向發(fā)展。

《審判之逝湮滅的記憶》制作人訪談:劇情上挑選了較敏感話題

《審判之逝:湮滅的記憶》將于9月24日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平臺,支持中文。

《審判之逝湮滅的記憶》制作人訪談:劇情上挑選了較敏感話題

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7.5
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:世嘉
  • 發(fā)售:2022-09-14(PC)
  • 開發(fā):世嘉
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,解謎,暴力,世嘉游戲,電影式,推理

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