Epic老板為何不怕虧錢?《堡壘之夜》兩年狂攬90億
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Epic與蘋果之間的訴訟在經(jīng)過9個(gè)月的文件提交和預(yù)審聽證階段之后終于進(jìn)入正式庭審階段。在庭審過程中,有一些關(guān)于公司運(yùn)營狀況的文檔披露出來。其中我們得知,《堡壘之夜》在兩年時(shí)間里賺到了91.65億美元。
這個(gè)數(shù)據(jù)來自于2020年1月Epic呈董事會(huì)財(cái)報(bào),在文檔中,Epic介紹《堡壘之夜》在2018年收入54億美元,接下來的一年入賬37億美元。
業(yè)界有一些數(shù)字可以用來參照,今年微軟花費(fèi)75億美元收購Bethesda。迪士尼花費(fèi)40億美元收購《星球大戰(zhàn)》和Lucasfilm,《堡壘之夜》2018年的收入就已經(jīng)超過了這個(gè)數(shù)字。
不過,Epic其它的部門同年收入就要少很多了。2018與2019兩年里,Epic的虛幻游戲引擎收入2.21億美元,Epic游戲商城營收2.35億美元。
這只是收入而已,Epic的具體利潤并未在財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)中披露。
從訴訟中提交的其它文檔來看,Epic在投資中是虧錢的,包括搭建Epic游戲商城。2020年4月法庭文檔顯示,蘋果估計(jì)Epic今年在尋求Epic游戲商城獨(dú)占作品項(xiàng)目上要虧損3.3億美元。Epic老板對于這筆虧損倒是顯得意外開心,現(xiàn)在我們知道《堡壘之夜》一年能賺好幾十億美元,那在商城項(xiàng)目上虧個(gè)三兩億倒也不是什么大問題。而且《堡壘之夜》也沒有大幅滑落的跡象,根據(jù)這份財(cái)報(bào)顯示,Epic預(yù)計(jì)《堡壘之夜》在2020年又能賺到27億美元。
這個(gè)數(shù)字雖然還只是預(yù)測,我們沒能看到Epic公布的2020年具體收入,但結(jié)合2018到2019年的趨勢,再加上去年全球新冠疫情導(dǎo)致游戲收入大漲,搞不好《堡壘之夜》的收入比之前的預(yù)計(jì)還要更多。
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