《最后的生還者2》總監(jiān)引戰(zhàn)言論遭玩家批評 發(fā)文致歉
- 來源:推特
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《最后的生還者2》游戲總監(jiān)Neil Druckmann最近真是春風(fēng)得意,他被晉升為頑皮狗聯(lián)合總裁,并將繼續(xù)為游戲創(chuàng)作劇本和執(zhí)導(dǎo)游戲。
TGA 2020“玩家之聲(PLAYER'S VOICE)”獎(jiǎng)項(xiàng)的第三輪投票開啟之后,《最后的生還者2》曾一度處于領(lǐng)先地位,大幅領(lǐng)先第二名《對馬島之鬼》。這讓Neil Druckmann相當(dāng)興奮。他在推特上發(fā)文稱:“《TLOU》的粉絲們,行動(dòng)起來!作為獎(jiǎng)勵(lì),你投給《最后的生還者2》的每一票,都會(huì)讓那些反對者們閉嘴?!?
或許是嘲諷過頭導(dǎo)致了反作用,不僅他的發(fā)言引起玩家反感和批評,連原本遙遙領(lǐng)先的《最后的生還者2》也被《對馬島之鬼》趕上。在投票通道關(guān)閉之后,《對馬島之鬼》最終以47%的近半票數(shù)當(dāng)之無愧成為了TGA 2020“玩家之聲”的最終勝者。
Neil Druckmann刪掉了該推文,稱那只是開玩笑的惡趣味,卻造成了火上澆油的后果。他向玩家們致歉,并表示“我應(yīng)該做的更好,我會(huì)把此事記在心里,這都是我的錯(cuò)!”
之后Neil轉(zhuǎn)發(fā)了《對馬島之鬼》的獲獎(jiǎng)推特,稱該作是一款好游戲,并祝賀了SuckerPunch。
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