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《往日不再》開發(fā)商新作細(xì)節(jié):開放世界動(dòng)作游戲 有次世代光照

時(shí)間:2020-12-07 13:21:34
  • 來源:twistedvoxel
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

最近《往日不再》開發(fā)商索尼Bend工作室兩名高級(jí)開發(fā)者離職,不過看起來并沒有給工作室?guī)硖蟮挠绊?。?jù)悉Bend工作室正在他們尚未公布的新項(xiàng)目,也將是一個(gè)像《往日不再》那樣的3A游戲。

《往日不再》開發(fā)商新作細(xì)節(jié):開放世界動(dòng)作游戲 有次世代光照

根據(jù)之前的報(bào)道,索尼Bend工作室的這個(gè)新作目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)“電影品質(zhì)”的面部動(dòng)畫,3D音頻以及可能的在線多人?,F(xiàn)在有了更多的細(xì)節(jié)流出。

根據(jù)外媒收集到的資料,在《往日不再》2019年4月發(fā)售不久之后,Bend工作室就立刻投入到新作的開發(fā)中。這是基于索尼Bend工作室員工在領(lǐng)英上的簡(jiǎn)歷信息。

Bend工作室其中一名高級(jí)技術(shù)美工James Sathre的簡(jiǎn)歷提到,從2019年6月到現(xiàn)在,他幫助團(tuán)隊(duì)將霰彈槍整合到一個(gè)游戲管線中,設(shè)置Shotgun-Jira集成,開發(fā)次世代光照工作流工具。

《往日不再》開發(fā)商新作細(xì)節(jié):開放世界動(dòng)作游戲 有次世代光照

Shotgun-Jira集成2019年3月公布,根據(jù)官方博客,它能幫助把開發(fā)美術(shù)和工程工作流連起來,以帶來更好的協(xié)作,溝通和更快的迭代。

如果我們看一下索尼Bend工作室其中一個(gè)程序師Silas Baker的資料,他提到在2019年9月開發(fā)一個(gè)新項(xiàng)目,那么這個(gè)想法就很清楚了:這不是與《往日不再》有關(guān)的游戲,而是一個(gè)在2019年開始的未公布新項(xiàng)目。

至于游戲的開放世界,Sony Bend工作室顯然已經(jīng)指派了一位資深的首席設(shè)計(jì)師Ron Allen專門為他們的新項(xiàng)目進(jìn)行開放世界和任務(wù)設(shè)計(jì)。

而根據(jù)索尼Bend工作室目前的兩個(gè)新招聘廣告,他們的新作和《往日不再》一樣繼續(xù)采用虛幻引擎開發(fā)。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-19(PC)
  • 開發(fā):Bend Studio
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)喪尸,索尼游戲

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