- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2020-10-29(PC)
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:都市,潛入,看門(mén)狗系列,育碧游戲
《看門(mén)狗:軍團(tuán)》PC版性能表現(xiàn)分析
- 來(lái)源:DSOGaming
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《看門(mén)狗:軍團(tuán)》是首款同時(shí)登陸本世代和次世代平臺(tái)的育碧游戲。外媒DSOGaming今日發(fā)布了《看門(mén)狗:軍團(tuán)》的PC版性能表現(xiàn)分析結(jié)果,一起來(lái)看看這款游戲的表現(xiàn)如何吧。
全文如下:
在這篇PC版性能表現(xiàn)分析中,我們使用了Intel i9 9900K CPU,16G DDR4 3600Mhz內(nèi)存,顯卡方面分別測(cè)試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti。軟件方面使用的是Windows 10 64位系統(tǒng),GeForce 457.09驅(qū)動(dòng),Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.10.1驅(qū)動(dòng)。本作即便是最低畫(huà)質(zhì)設(shè)定也要求4G以上顯存,因此我們未使用GTX690進(jìn)行測(cè)試。
育碧為本作提供了大量畫(huà)質(zhì)設(shè)定供玩家調(diào)整??上У氖?,這些設(shè)置不會(huì)對(duì)CPU占用造成任何影響,這也是在本作中很多PC玩家最受限制的地方。本作的內(nèi)置跑分程序其實(shí)并不能完整體現(xiàn)實(shí)際游戲的表現(xiàn)。本次測(cè)試也不會(huì)涵蓋DLSS和光追方面。
為了測(cè)試本作在多種CPU線程下的表現(xiàn),我們分別模擬了雙核、四核與六核CPU環(huán)境。關(guān)閉超線程之后,模擬雙核遭遇嚴(yán)重卡頓,完全無(wú)法運(yùn)行游戲。開(kāi)啟超線程之后,模擬雙核在測(cè)試場(chǎng)景中可以達(dá)到最低43fps平均64fps的效果。使用其它CPU環(huán)境設(shè)定也可以流暢運(yùn)行游戲,不過(guò)在實(shí)際運(yùn)行過(guò)程中,駕駛時(shí)的幀率會(huì)掉到50fps左右。
對(duì)于舊世代CPU來(lái)說(shuō),情況就不怎么樂(lè)觀了。我們的Intel i7 4930K無(wú)法在終極畫(huà)質(zhì)下流暢運(yùn)行測(cè)試場(chǎng)景。在1080p和1440p分辨率下,幀率掉到46fps。有意思的地方在于舊世代的Inter CPU無(wú)法達(dá)到極限。CPU占用率雖然在60%以上,但一直沒(méi)有接近90%或95%。這款游戲可能比較依賴(lài)內(nèi)存頻率,這也是很多PC配置的瓶頸。
好在較新CPU的用戶在調(diào)整某些設(shè)定之后就可以達(dá)到穩(wěn)定60fps了。使用如下設(shè)定之后,我們?cè)跍y(cè)試環(huán)境中達(dá)到了穩(wěn)定60fps,而且在駕駛時(shí)的最低幀率為62fps。
《看門(mén)狗:軍團(tuán)》還需要一塊高端顯卡運(yùn)行。可以看到,測(cè)試設(shè)備中唯一一塊可以穩(wěn)定在1080p/終極畫(huà)質(zhì)下以60fps運(yùn)行內(nèi)置測(cè)試場(chǎng)景的顯卡是RTX2080Ti。使用GTX980Ti可以達(dá)到“主機(jī)版”體驗(yàn)(幀率方面),而RX Vega 64可以提供50fps體驗(yàn)。
在2560*1440分辨率下,我們的GTX980Ti因其6G顯存達(dá)到了顯存限制。RX Vega 64能夠得到比本世代主機(jī)更好的幀率和畫(huà)質(zhì)。4K分辨率下,GTX980Ti和RX Vega 64都達(dá)到了顯存限制。而RTX2080Ti也無(wú)法提供可以被PC游戲標(biāo)準(zhǔn)接受的運(yùn)行表現(xiàn)。
畫(huà)質(zhì)方面,《看門(mén)狗:軍團(tuán)》比前作更佳。本作擁有更好的光照系統(tǒng),更好看的NPC,還有更具活力的城市。在終極畫(huà)質(zhì)下,本作不會(huì)像其它游戲中出現(xiàn)穿模現(xiàn)象。光追反射的效果也非常不錯(cuò),不過(guò)如果顯卡和CPU性能不是很強(qiáng)的話就不建議開(kāi)啟了。
總而言之,《看門(mén)狗:軍團(tuán)》是一款很吃配置的PC游戲,特別是在終極畫(huà)質(zhì)下。在終極畫(huà)質(zhì)設(shè)置中,大部分高配PC玩家受限于CPU而非顯卡。好在玩家可以通過(guò)調(diào)整部分設(shè)置來(lái)獲得穩(wěn)定的60fps體驗(yàn)。但這并不意味著游戲沒(méi)有優(yōu)化空間?!犊撮T(mén)狗:軍團(tuán)》的畫(huà)面和優(yōu)化表現(xiàn)要比今年因?yàn)閮?yōu)化飽受詬病的《地平線:黎明時(shí)分》PC版還要差些。值得一提的是,在測(cè)試環(huán)境中,DX12的表現(xiàn)要強(qiáng)于DX11。雖然游戲使用了實(shí)時(shí)光追反射,但我們建議不要啟用,以追求更好的性能效果。
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