三星、斯坦福聯(lián)合開發(fā)最精細OLED 或徹底改變VR市場
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:超能網(wǎng)
- 編輯:豆角
據(jù)IEEE Spectrum 報道,三星和斯坦福大學聯(lián)合開發(fā)出了迄今最精細的OLED技術(shù),每英寸可以達到10000像素以上,這個數(shù)字也超過目前所有顯示器的像素密度。
早在iPhone 4上,蘋果公司就使用了一個視網(wǎng)膜(Retina)屏幕的營銷術(shù)語。表示:“當屏幕像素密度只要超過300像素/英寸(Pixels Per Inch)ppi以上時,人眼的視網(wǎng)膜就無法分辨出像素點了”。這也就是蘋果對“視網(wǎng)膜屏幕”最初的定義,這個概念很好,但根據(jù)現(xiàn)在的研究,實際上300ppi這個數(shù)字是錯誤的,人眼真實的分辨能力要達到450ppi以上。
當然了,隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在的OLED屏幕也是可以做的450ppi以上的,那么再往上更高的分辨率還有意義嗎?實際上屏幕在分辨率“清楚”的這個概念上和使用距離有很大的關(guān)系,一般的27寸2K顯示器,當使用距離達到80厘米以上時,人眼就很難再分辨出像素點,所以更高像素的顯示器可以用在一些距離人眼更近的應(yīng)用上,例如一些VR設(shè)備上。
現(xiàn)在普遍認為,頭顯的VR設(shè)備分辨率需要達到16K以上,才能徹底消除紗門效應(yīng)(指VR眼鏡分辨率不足,人眼會直接看到顯示屏的像素點,像隔著紗窗看東西),目前的VR設(shè)備普遍是2K到4K的分辨率,現(xiàn)在看起來還差的相當遠,當然到具體的應(yīng)用部分,屏幕的色彩、刷新率、功耗、體積等等問題都需要考慮,但毫無疑問高分辨率屏幕是這一切的基礎(chǔ)。
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