《最后生還者2》超兩千人參與開發(fā) 3A制作人表示這挺尋常
- 來源:twitter
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
此前我們曾報(bào)道過《最后生還者2》的開發(fā)總?cè)藬?shù)超2000人(2169名游戲開發(fā)者和163名參與者),有14個外包廠商參與了游戲制作(相關(guān)報(bào)道),或許有不少人會對這樣開發(fā)規(guī)模和龐大的數(shù)字感到驚訝,但有3A游戲的開發(fā)人員表示這是很尋常的事情。
現(xiàn)于EA任職的游戲制作人 Sam Sharma —— 此前曾效力于 Guerrilla、育碧,參與過《孤島驚魂6》、《地平線:黎明時分》、《殺戮地帶》、《FIFA》等作品 —— 就此事發(fā)表評論:“如果你對這件事情感到驚訝的話,那么我有一些關(guān)于3A游戲開發(fā)的故事想要告訴你。這些大制作的誕生需要耗費(fèi)巨大的努力,業(yè)務(wù)和預(yù)算的投入也非常驚人(這可沒有什么‘這是否合理’的想法)。”
Ellie Joy Panic 就此補(bǔ)充道:“大部分的育碧游戲都有著10到15個工作室和數(shù)以千計(jì)的開發(fā)人員參與其中,你最愛的那些3A作品都有著大量的外包工作,以及分擔(dān)給同一公司/發(fā)行商下工作室的繁重工作。”
前《星球大戰(zhàn):舊共和國》的設(shè)計(jì)師 Damien Schubert 則表示這篇報(bào)道很“可愛(adorable)”。
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