《賽博朋克2077》更多細(xì)節(jié):像是老滾5與電子爭(zhēng)霸戰(zhàn)結(jié)合體的魔幻RPG
- 來(lái)源:VG247
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
之前我們報(bào)道過(guò),德國(guó)媒體GameStar公布的部分《賽博朋克2077》游戲細(xì)節(jié),今日外媒VG247又對(duì)GameStar的采訪進(jìn)行了更加詳細(xì)的整理,其中談到了《賽博朋克2077》就像是老滾5與電子爭(zhēng)霸戰(zhàn)結(jié)合體。
報(bào)道稱,《賽博朋克2077》中的賽博空間給人的感覺(jué)就像《上古卷軸5》與《電子爭(zhēng)霸戰(zhàn)》(Tron)的混合體,其中有魔幻RPG里才出現(xiàn)的那種武器,比如還能發(fā)射火球,或者用盾牌格擋火球??傊惒┛臻g就像是高科技環(huán)境的魔幻RPG。
(注:之前報(bào)道中的“游戲可以召喚魔幻生物”其實(shí)原來(lái)的桌游《賽博朋克2020》里就有類似的設(shè)定,進(jìn)入賽博空間后能召喚特殊的“Icon”,包括“看門狗”、“尋血獵犬”、“比特犬”等,它們可以幫助玩家攻破守備嚴(yán)密的數(shù)據(jù)堡壘?;蛟S《賽博朋克2077》還會(huì)有類似“寶可夢(mèng)”的玩法)
《賽博朋克2077》的近戰(zhàn)系統(tǒng)是從《巫師3》轉(zhuǎn)化來(lái)的,雖然從第三人稱變第一人稱,但難度不大。唯一能中斷游戲進(jìn)程的是玩家死亡,否則無(wú)論玩家做出什么樣的“蠢事”,任務(wù)也能繼續(xù)。例如:任務(wù)中玩家與別人對(duì)話,對(duì)方開(kāi)槍攻擊,而玩家沒(méi)有還擊,反而逃跑并去買了個(gè)漢堡——但任務(wù)仍能繼續(xù)。
游戲中的賽博感知調(diào)查系統(tǒng)與《巫師3》獵魔感知不同,可能有很大進(jìn)步。超過(guò)1000個(gè)NPC擁有手工定做的日常行動(dòng)安排表,每天每刻都有內(nèi)部設(shè)定好的事情要做;規(guī)模超過(guò)《巫師3》,可與《大鏢客2》媲美。
《賽博朋克2077》定于9月17日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。次世代主機(jī)版也在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,但是發(fā)售日待定。
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