《風(fēng)之旅人》上架Steam 6月11日正式發(fā)售
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
今日(14日)發(fā)行商Annapurna Interactive宣布,《風(fēng)之旅人》將于6月11日在Steam平臺上正式發(fā)售。支持成就和包括簡體中文在內(nèi)的18種語言。
《風(fēng)之旅人》首發(fā)于PS3平臺,華人游戲制作人陳星漢負(fù)責(zé)制作,是第三款thatgamecompany與索尼電腦娛樂簽約發(fā)行的游戲,同時也是兩者所簽合同中最后一款游戲。本作之后移植到PS4平臺上,交由Tricky Pixels工作室負(fù)責(zé)游戲的移植工作,于2015年7月發(fā)售。
在《風(fēng)之旅人》游戲過程中,玩家將控制一名穿著長袍的角色,在廣袤的沙漠中向遠(yuǎn)方山峰的頂端前行。在途中,游戲者可以隨機結(jié)識遇到另一名相同旅程的玩家;雖然兩人可以在旅途中相互幫助,卻無法像其他游戲那樣通過語音或文字交流,并且無法看到對方的名字。玩家間的唯一交流途徑是沒有詞句的吟唱,這種吟唱會對游戲世界產(chǎn)生影響,使玩家可以通過關(guān)卡繼續(xù)游戲。開發(fā)團隊期冀通過游戲,讓玩家感到自己在世界中的渺小和孤獨,繼而與陌生人結(jié)為同伴,以此使玩家真正產(chǎn)生興趣和其他玩家社交,建立情感紐帶。
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