- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2020-03-24
- 開發(fā):Valve
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻,女主人翁,經(jīng)典,暴力,虛擬現(xiàn)實(shí)
Valve談《半條命:Alyx》結(jié)局以及該系列的未來
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
劇透警告。本文將討論《半條命:Alyx》的結(jié)局劇情,所以會(huì)有劇透。不想被劇透的趕緊停下。
《半條命:Alyx》的解決讓人感到很熟悉,甚至打到一半就能猜到了。它的結(jié)局就是《半條命2》的結(jié)局。那么Valve是否打算繼續(xù)把這個(gè)時(shí)間線講下去?《半條命3》到底能不能有?《半條命》會(huì)繼續(xù)推出VR游戲嗎?
Sean Vanaman:“問題在于,如何把這樣一款游戲的結(jié)局做的有意義?如何解決所有前傳都要面臨的問題:讓這款游戲感覺不僅僅是在已有的《半條命》世界里隨便走一圈的小故事?”
Jay Pinkerton:“我們遇到了所有前傳都會(huì)遇到的問題,還有‘盒子里的神’的問題。這是兩個(gè)最大的問題。如果你解放了一個(gè)神,那么神就欠你一份人情。要償還這份人情肯定會(huì)帶來舉足輕重的效果。Alyx想要什么呢?”
Valve的編劇們表示,他們并沒有為下一部《半條命》做鋪墊。《半條命:Alyx》提出了一個(gè)特定的方向,Valve內(nèi)部對(duì)此很高興。他們的確有一些想法,但并沒有形成300頁(yè)的文稿去描述《半條命:Alyx》后續(xù)的發(fā)展。
Jay Pinkerton:“這款游戲只是推動(dòng)了小球前進(jìn),辦公室里每個(gè)人都覺得有趣。我們?nèi)既滩蛔∫恢痹谙脒@件事?!?
開發(fā)團(tuán)隊(duì)有一個(gè)正在完善的時(shí)間線,但他們還不打算討論任何細(xì)節(jié),他們還在享受玩家們的猜測(cè)。他們可能也喜歡進(jìn)一步討論劇情中的真相,這也是游戲開發(fā)的重要一部分。
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