《賽博朋克2077》加班情況沒有當(dāng)年《巫師3》那么嚴(yán)重
- 來源:Gamerant
- 作者:3DM編譯
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《賽博朋克2077》絕對是今年最受歡迎的游戲之一,但是游戲的跳票到今年的9月17日也讓CD Projekt Red的粉絲們更加焦急地等待著這款大作的發(fā)售。 根據(jù) CD Projekt Red首席執(zhí)行官Adam Kicinski的說法,《賽博朋克2077》實(shí)在是太復(fù)雜所以導(dǎo)致了這種不必要的跳票,Adam Kicinski保證,CDPR希望給本世代主機(jī)的玩家們提供最好的游戲體驗(yàn)。
另一方面,《賽博朋克2077》游戲社區(qū)的玩家們擔(dān)心這將導(dǎo)致CDPR員工將和之前《巫師3》一樣由于時(shí)間緊迫而產(chǎn)生大量加班情況(事實(shí)也是如此),這可能會(huì)對開發(fā)人員的日常生活產(chǎn)生負(fù)面影響。 “Crunch”是游戲開發(fā)中一個(gè)令人厭煩的術(shù)語,它表示開發(fā)人員在游戲的最后開發(fā)階段將會(huì)有很長的工作時(shí)間,從而確保游戲能夠在發(fā)售日完美地呈現(xiàn),更要命的是,極長的工作時(shí)間常常會(huì)導(dǎo)致這些開發(fā)人員幾乎不能睡覺。
近日,一名油管UP主MadQueen采訪了CD Projekt Red開發(fā)團(tuán)隊(duì)的一個(gè)成員,MadQueen稱,根據(jù)內(nèi)部消息這一次《賽博朋克2077》的加班情況將大不相同,這位CDPR內(nèi)部人士還描述了《賽博朋克2077》團(tuán)隊(duì)面臨游戲開發(fā)緊急情況的整體狀況,他說:“Adam(CDPR首席執(zhí)行官)和老馬(CDPR創(chuàng)始人)說的有點(diǎn)道理。 目前,我們正處于‘緊急開發(fā)狀態(tài)’ ,但情況不像以前那么糟糕了。當(dāng)時(shí)開發(fā)《巫師3》的時(shí)候,如果工作室收到消息要大家進(jìn)入‘緊急開發(fā)狀態(tài)’,那么不管工作人員是不是有事情要做,每個(gè)人都必須留下來工作。”
這名CDPR內(nèi)部人士還表示,工作室員工的工作日程是由他們的時(shí)間表和工作表現(xiàn)決定的。
《賽博朋克2077》將于2020年9月17日登陸PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平臺。
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