《劍/盾》鳴謝名單統(tǒng)計(jì) 1/3核心開發(fā)者還參與《Let'sGo皮伊》工作
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
如今《寶可夢(mèng):劍/盾》首發(fā)周末已過,相信不少玩家也已經(jīng)通關(guān)。外媒VGC則在通關(guān)后對(duì)游戲的鳴謝大名單做了細(xì)致的統(tǒng)計(jì),因此得到了完整無誤的官方核心團(tuán)隊(duì)人員名單。隨后通過逐一對(duì)比,VGC得出結(jié)論:總計(jì)300多人的大名單中有大約1/3在開發(fā)進(jìn)程中同時(shí)參與了其他項(xiàng)目,比如《寶可夢(mèng)Let’sGo皮/伊》。
對(duì)于大型工作室來說,工作室內(nèi)部“多開”十分常見,各自小團(tuán)隊(duì)之間的人員流動(dòng)不可避免。而對(duì)于GF這家體量并不大的“小作坊”來說,過去的一年的確是公司整個(gè)30年歷史上最繁忙的時(shí)期(算上主機(jī)版本的《千兆毀滅者》,GF實(shí)際上一年內(nèi)發(fā)行了四款作品...),因此員工兼顧不同項(xiàng)目的比例也達(dá)到了1/3這個(gè)數(shù)字。
大名單中,一小部分開發(fā)者(20人左右)參與了《方可夢(mèng)》和《小鎮(zhèn)英雄》的開發(fā)。超過100人為去年的《寶可夢(mèng)Let’sGo皮/伊》出力,甚至包括了編程、角色設(shè)計(jì)、特效、用戶UI等領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)者,而《寶可夢(mèng)Let’sGo皮/伊》總共的開發(fā)人員為200人左右。
另外,此前圍繞《劍/盾》使用前作模型(包括精靈和人物)的問題所引發(fā)的爭(zhēng)議,目前可以肯定的是,幾乎一半的游戲建模師參與了《寶可夢(mèng)Let’sGo皮/伊》的開發(fā),包括了首席人物建模師Sakiko Maeda。
GF此前強(qiáng)調(diào)過會(huì)利用其原創(chuàng)新ip新游戲來培養(yǎng)員工,之后利用得到的經(jīng)驗(yàn)反哺《寶可夢(mèng)》系列。從原先的3、4年一作到如今的1年一作,只能說GF內(nèi)部看起來的確十分資源吃緊。
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