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GF:《寶可夢(mèng):劍/盾》的目標(biāo)是成為系列最偉大的游戲

時(shí)間:2019-10-20 17:06:43
  • 來源:Nintendoeverything
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:平方

在GameInformer最新的專訪中,開發(fā)商Game Freak的監(jiān)督大森滋直言不諱稱:開發(fā)《寶可夢(mèng):劍/盾》的主題,就是為了制作“系列最偉大的精靈寶可夢(mèng)游戲”。

GF:《寶可夢(mèng):劍/盾》的目標(biāo)是成為系列最偉大的游戲

大森滋原話如下:“我們最初的想法,就是在任天堂新一代主機(jī)平臺(tái)Switch上,制作一款終極的、最強(qiáng)的最棒的寶可夢(mèng)游戲。而這真的體現(xiàn)在游戲的方方面面:玩法、游戲的視效等等。這就是我們開始最開始制作這款游戲的主旋律:要成為系列最偉大的寶可夢(mèng)游戲?!?

《寶可夢(mèng):劍/盾》并不是GameFreak在任天堂Switch上的第一次嘗試。去年發(fā)行的《精靈寶可夢(mèng)Let’sGo伊布/皮卡丘》對(duì)他們來說是一個(gè)重要的教訓(xùn)?!度ヒ?去皮》讓他們GF意識(shí)到“圖形和渲染工作上和3DS有多么不同”。大森滋隨后補(bǔ)充道:“我們需要增加人手,才能搞清楚怎樣才能讓游戲在Switch上表現(xiàn)更加出色。這需要花費(fèi)更多的時(shí)間與更多的資源。”

GF:《寶可夢(mèng):劍/盾》的目標(biāo)是成為系列最偉大的游戲

《寶可夢(mèng):劍/盾》將于11月15日正式發(fā)售,首發(fā)中文。

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