Gust的新起點(diǎn) 《萊莎的煉金工坊》視效改動(dòng)很重要
- 來源:Nintendoeverything
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
當(dāng)《萊莎的煉金工坊》首次發(fā)布的時(shí)候,粉絲們就很快注意到這款游戲和以往截然不同。Gust首次采用了更加偏向現(xiàn)實(shí)的畫風(fēng)和表現(xiàn)手法。Gust的制作人Junzo Hosoi在最近的采訪中對(duì)這點(diǎn)做出了解釋。
由于《萊莎的煉金工坊》是一個(gè)脫離系列IP原本作品的聯(lián)系、具有里程碑意義的全新作品,Gust團(tuán)隊(duì)一致認(rèn)為,做出視覺效果的調(diào)整是相當(dāng)有意義的。開發(fā)人員“最關(guān)注的的就是照明、陰影和圖像元素”,這也是系列自亞蘭德系列以來表現(xiàn)手法的重大變化之一。
“我們決定采取一種偏向現(xiàn)實(shí)的手法,不是繼續(xù)亞蘭德系列的畫風(fēng)的——真正的新形式。尤其是因?yàn)椤度R莎》是煉金工坊系列的全新故事,我們真的很像給予它盡可能多的新要素:新的外觀、以及照明、陰影和圖形元素的重做。同時(shí)對(duì)于角色設(shè)計(jì),我們也決定改變方向(換畫師),呈現(xiàn)與以往不同的風(fēng)采。游戲中的場(chǎng)景也都得到了表現(xiàn)上的改變?!?
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論