《看門狗:軍團(tuán)》無(wú)固定核心主角 不會(huì)弱化劇情表現(xiàn)
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
許多玩家都知道,在開放世界游戲《看門狗:軍團(tuán)》里能扮演任何NPC,這種玩法非常有趣。但沒(méi)有固定的核心主角,那游戲劇情是不是就不重要了,甚至弱化了?育碧表示故事劇情對(duì)游戲而言仍然很重要,而沒(méi)有核心主角對(duì)游戲影響不大。
近日《看門狗:軍團(tuán)》創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking在接受外媒GamingBolt采訪時(shí)表示,他們認(rèn)為游戲是一個(gè)整體,有很多像《軍團(tuán)》這種敘事結(jié)構(gòu)該如何打造劇情的例子。玩家可以選擇最有趣的角色,讓這些角色成為英雄和明星。玩家可以選擇,招募并培養(yǎng)自己的英雄,當(dāng)他們出現(xiàn)在主線任務(wù)的高潮劇情動(dòng)畫中,對(duì)玩家而言,這將是獨(dú)特的,令人鼓舞的體驗(yàn)。
之前育碧還表示《看門狗:軍團(tuán)》中準(zhǔn)備了20種不同的劇本走向,在劇本中這些角色的說(shuō)話方式會(huì)有差異,他們的性格、聲音、動(dòng)作神態(tài)也會(huì)有所不同。玩家的體驗(yàn)將是獨(dú)一無(wú)二的。
《看門狗:軍團(tuán)》將于2020年3月6日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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