《圣歌》發(fā)售以來最大更新發(fā)布 大災(zāi)變正式加入游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
BioWare剛剛發(fā)布了《圣歌》自發(fā)售以來最大的一次更新1.3.0。這次更新終于為正式版游戲加入了拖延已久的“大災(zāi)變”模式(官方譯名為“天劫”),該模式曾于今年6月5日上線了《圣歌》PTR測試服(PC)。正式版游戲中,玩家需要完成游戲中所有的“侵略”任務(wù)才能開啟大災(zāi)變模式。
大災(zāi)變玩法預(yù)告:
除了大災(zāi)變模式外,這次更新還加入了3個全新的劇情任務(wù),新的武器裝備,工會系統(tǒng),以及一個名為“逆轉(zhuǎn)”的新系統(tǒng),它可以改變你的標(biāo)槍機甲與環(huán)境的互動。
對于新的劇情任務(wù),官方表示在這次的大災(zāi)變更新中,你能夠參與3個獨特的新劇情任務(wù)。第一個任務(wù)叫做「槍尖」,你將見到剛剛來到塔西斯堡的宗師亞當(dāng)斯,他擔(dān)心霸權(quán)和不斷成長的塑造者風(fēng)暴有關(guān)連,而他想請你去調(diào)查此事。在第二個任務(wù)中,你將和其他自由戰(zhàn)士們合作追捕一名老對手,他手上可能有你需要的答案。在最后一個劇情任務(wù)中,你得進入大災(zāi)變并試圖關(guān)閉它。
這次更新還移除了游戲中的運氣系統(tǒng)。根據(jù)日志,目前《圣歌》游戲中所有道具上的運氣都被移除,并以額外護甲替代。運氣系統(tǒng)移除后,從簡單到宗師1難度的掉率將會和更新前堆滿運氣時的掉率相同,同時所有玩家在宗師2和宗師3難度下的傳說級和大師級道具掉率也獲得了提高,包括那些更新前堆滿運氣的玩家。
官方完整更新日志如下:
游戲特色
全新劇情任務(wù) - 追蹤哈爾肯博士并揭開大災(zāi)變的秘密。開放給所有完成主線劇情「侵略」的玩家。
大災(zāi)變 - 在這個危險的新模式中與瓦菈?布羅姆和她的部隊?wèi)?zhàn)斗,此模式還會隨著時間不斷進化。團隊活動非常重要,因為你必須在時間限制內(nèi)與危險的環(huán)境戰(zhàn)斗、解開秘密、掌握大災(zāi)變來獲得所有新獎勵并提升排行榜名次。對于所有已完成「侵略」任務(wù)的玩家們,大災(zāi)變將會在開始探險畫面中出現(xiàn)。
逆轉(zhuǎn) - 一系列游戲玩法調(diào)整器將改變你面對大災(zāi)變挑戰(zhàn)的方式。
排行榜 - 完成大災(zāi)變模式中的內(nèi)容將會提升你的得分。你的分?jǐn)?shù)將會在完成每場游戲后更新。
季節(jié)性貨幣 - 完成挑戰(zhàn)和內(nèi)容來獲得主要水晶與小型水晶。在季節(jié)性商店中使用這些貨幣。
季節(jié)性商店 - 全新的商店,你能夠使用季節(jié)性貨幣在此購買限時獎勵。
聯(lián)盟系統(tǒng)變更
聯(lián)盟系統(tǒng)現(xiàn)在會在計算社群獎勵的時候包含公會成員。(你將能夠在全新的公會行動應(yīng)用程式中創(chuàng)建公會、加入公會并和公會成員聊天。)
逆轉(zhuǎn) - 在修補檔 1.3.0 中,我們推出了一個稱為「逆轉(zhuǎn)」的新系統(tǒng),它將以不同的方式改變你的標(biāo)槍機甲與環(huán)境的互動。有些逆轉(zhuǎn)會造成阻礙,也有些會幫助你。說到底,它們會徹徹底底地改變你在大災(zāi)變中的體驗并鼓勵你嘗試不同的游戲風(fēng)格。以下為完整的逆轉(zhuǎn)列表(大災(zāi)變活動的每一周將會啟動兩種逆轉(zhuǎn)效果):
終極強化
提升擊殺時獲得的終極技能值。
渦旋裝備
提升裝備充能率。
避雷針
近距離擊殺能夠?qū)Ω浇臄橙嗽斐蛇B鎖閃電。
驚險萬分
提升霰彈槍和自動手槍造成的傷害。
精準(zhǔn)操作員
提升狙擊槍和射手步槍造成的傷害。
免疫包
拾取彈藥后短暫時間內(nèi)免疫傷害。
鋌而走險
低裝甲時,造成的傷害提升。
士兵的獎勵
擊殺敵人時將恢復(fù)少量防護罩。
禍從天降
降低懸浮時的熱能累積。
空軍支援
懸浮時擊敗敵人將提升在地面上的傷害一小段時間,可疊加 5 次。
損毀彈匣
武器沒有備用彈藥,但敵人會更常掉落彈藥。
竭力支撐
發(fā)射武器彈匣中的最后一發(fā)子彈后,所有傷害提升一段時間。
運氣變更
移除所有道具上的運氣并以額外裝甲取代原屬性。現(xiàn)在,簡單到宗師 1 難度的掉落率將會與更新前運氣滿值相同。為所有玩家提升宗師 2 和宗師 3 難度中的傳說級和大師級掉落率,這包含先前擁有滿值運氣的玩家。
傳說級契約寶箱變更
每個傳說級契約結(jié)束時,新增據(jù)點戰(zhàn)寶箱。
武器
修補檔 1.3.0 和大災(zāi)變將會推出一些強大的能源,這些能源可被世界中的生物、裝備和武器所用。作為大災(zāi)變的一部分,我們希望提升我們的游戲內(nèi)武器并增添一些獨特的特效和玩法系統(tǒng)。因此,我們推出了三種全新武器類別和三種大師級/傳說級版本:
脈沖加速器使用徽章科技來打造一股破壞力強大的能量。
「惡兆」- 充電后發(fā)射一波能量彈藥。
「造雨者」- 發(fā)射一道能量爆破并在爆炸后分裂成較小的彈藥。
「掘墳者」- 發(fā)射一道強大的能量。
雷電法師使用徽章科技來聚集環(huán)境中的電力。
「賈拉之怒」- 發(fā)射一道近距離電弧。
「避雷針」- 向指定地點召喚閃電。
「火光」- 發(fā)射一道會在敵人間彈跳的閃電攻擊。
刀劍舞者 以動力發(fā)射一枚圓型彈藥。
「刃翼」- 發(fā)射一個會在目標(biāo)之間彈跳的重型刀刃。
「禮薩撕裂者」- 發(fā)射一個帶刺刀刃來不斷造成彈片傷害。
「碎片風(fēng)暴」- 在近距離發(fā)射一枚實驗性水晶彈藥。
新增脈沖加速器、雷電法師和刀劍舞者的比賽消耗品
困難度變更
我們減少了宗師 2 非魔王敵人的生命值 50% 和據(jù)點戰(zhàn)魔王的生命值 65%。
減少了宗師 2 所有敵人的防護罩 35%。
減少了宗師 3 非魔王敵人的生命值 50% 和據(jù)點戰(zhàn)魔王的生命值 75%。
減少了所有敵人的防護罩 20%。
注意:這些生命值并不影響「頂尖」生物,他們已經(jīng)在先前調(diào)整過了。
裝備
這次修補檔中,我們將為每件標(biāo)槍機甲的每個裝備欄位推出額外的大師級裝備,這是為了改善游戲后期的配置多元性并推出新功能。
巨像號:
「周而復(fù)始」- 升級版攻城火砲
連擊效果:爆炸。在第一次爆炸后的短時間內(nèi)造成另一個爆炸。
「劇毒風(fēng)暴」- 升級版連發(fā)迫擊砲
連擊效果:爆炸。發(fā)射一串強酸彈藥。
截?fù)籼枺?
「特斯獾陷阱」- 升級版集束地雷
部署一批近身地雷。地雷將造成雷電傷害并使目標(biāo)觸電。
「鬼魅閃現(xiàn)」- 升級版幽靈之擊
向目標(biāo)投影一隻幽靈。引爆氣場連擊。
游俠號:
「無情追蹤」- 升級版沖擊爆破
連擊效果:碰撞。命中敵人將會讓能量沖擊彈跳至其他敵人。
「極地墓穴」- 升級版冰霜手榴彈
將目標(biāo)冰凍在原地。擊敗冰凍的敵人將會冰凍附近的敵人。
暴風(fēng)號:
「蒸氣通風(fēng)口」- 升級版冰川長矛
連擊效果:連鎖。造成寒冰與火焰?zhèn)Α?
「無盡狂風(fēng)」- 升級版雷擊
連擊效果:連鎖。留下一片會造成雷電傷害的力場,持續(xù)一小段時間。
輔助道具
在更新 1.3.0 中,你終于能夠擁有整組的大師與傳說級裝備。不用再使用有礙觀賞的史詩級輔助裝備了!在本次更新中,我們將會為每一件標(biāo)槍機甲新增兩款大師級輔助裝備,這些裝備將專注于團隊合作和強化隊友來幫助你完成大災(zāi)變。
巨像號:
「狂戰(zhàn)怒吼」- 升級版激吼
逼迫敵人攻擊巨像號并減少敵人對傷害的抗性。額外提升近戰(zhàn)能力。
「突增護盾」- 升級版護盾沖擊
堅守效果將減少來襲傷害。效果持續(xù)期間,受到傷害時仍然能恢復(fù)額外防護罩。
截?fù)籼枺?
「勇氣之聲」- 升級版戰(zhàn)吼
讓你和你的隊友解除所有屬性狀態(tài)。額外復(fù)活附近的倒下隊友。
「殺手暴怒」- 升級版標(biāo)記之刃
鎖定目標(biāo)并減少抗性,目標(biāo)被擊敗時效果將彈跳至其他目標(biāo)。同時會立即標(biāo)記目標(biāo)附近的其他敵人。
游俠號:
「先鋒壁壘」- 升級版防御力場
部署一道圓形防護罩。另外暫時提供你和隊友榴彈、重火力發(fā)射器、突擊系統(tǒng)和爆破徽章充能值。
「塔西斯背水一戰(zhàn)」- 升級版攻擊力場
部署能夠改造隊友的力場,提升槍械傷害。除了槍械傷害,在攻擊力場中還會提升所有傷害。
暴風(fēng)號:
「長嚎面紗」- 升級版風(fēng)之屏障
打造一面能夠阻擋子彈的風(fēng)墻。另外,敵人在撞上風(fēng)墻時會受到傷害。
「圣歌恩寵」- 升級版時空力場:
效果范圍內(nèi)將提升裝備充能率。在力場中時為裝備提供額外傷害。
近戰(zhàn)道具
本次更新中,我們透過改變標(biāo)槍機甲準(zhǔn)備并觸發(fā)連擊的一種主要方式來新增了大量配置多元性。為了這么做,我們將推出全新的近戰(zhàn)裝備,你將能夠裝備它們、獲得屬性并改變你游玩的方式。這將讓你能夠搭配過去無法完成的裝備組合。我們還推出了這些道具的全新大師級和傳說級版本。
此變更還會徹底改變近戰(zhàn)傷害提升的方式。在過去,近戰(zhàn)傷害將會從基礎(chǔ)值開始計算,然后隨著玩家的平均裝備評分自動提升。這會使近戰(zhàn)模擬平均玩家裝備稀有度和等級,另外還會提供一些默認(rèn)刻紋加成(且適當(dāng)?shù)燃墪怄i大師級效果)。現(xiàn)在近戰(zhàn)道具將獨立,它不再會自動提升,而是依照道具的真實戰(zhàn)力和道具上的加成。這代表如果玩家想要將近戰(zhàn)提升至過去的強度,他們必須取得相似稀有度且擁有相似刻紋的近戰(zhàn)武器。然而,由于近戰(zhàn)現(xiàn)在是實際的道具,其最高戰(zhàn)力會比先前還要高。這是因為過去的「默認(rèn)」刻紋加成為加成范圍的平均值。一些重要附註:
現(xiàn)在,近戰(zhàn)傷害加成和武器傷害加成都會提高近戰(zhàn)武器傷害(但截?fù)籼柕慕鼞?zhàn)裝備傷害并不會)。所以提升你近戰(zhàn)總傷害的方式比過去還要多。這應(yīng)該會使附加加成比過去還高,這會減少較低基礎(chǔ)傷害的影響。
此外(基于 PTS 的意見和改善),我們提升了所有近戰(zhàn)裝備的基礎(chǔ)傷害 50%。提升基礎(chǔ)值會使總傷害加倍。
巨像號:
地震手套
重型手套能夠用來砸向地面并造成大范圍傷害。
「震地者」升級版地震手套
重型手套能夠用來砸向地面并造成大范圍傷害。向前方敵人擊出一道沖擊波。
地獄手套
火焰手套能夠用來砸向地面并點燃大范圍內(nèi)的敵人。
「隕石砸擊」- 升級版地獄手套
火焰手套能夠用來砸向地面并點燃大范圍內(nèi)的敵人。使地面龜裂并點燃周遭敵人腳下的地面。
截?fù)籼枺?
「雙刃」
擁有更快速度的雙刃匕首且攻擊能夠連鎖在一起。
「防護之刃」- 升級版雙刃:
擁有更快速度的雙刃匕首且攻擊能夠連鎖在一起。命中敵人將增加 10% 傷害抗性,持續(xù) 10 秒??莎B加 5 次。
劇毒之刃
能使目標(biāo)中毒的雙刃匕首。
「追殺者之刃」- 升級版劇毒之刃
能使目標(biāo)中毒的雙刃匕首。對生命值低于 50% 的敵人造成額外傷害。
游俠號:
電擊戰(zhàn)錘
能夠電擊敵人的通電戰(zhàn)錘。
「轉(zhuǎn)化電擊」- 升級版電擊戰(zhàn)錘
能夠電擊敵人的通電戰(zhàn)錘。命中敵人將獲得 3 點終極技能值。
地震戰(zhàn)錘
能造成大量傷害的重型戰(zhàn)錘。
「暴怒者」- 升級版地震戰(zhàn)錘
能造成大量傷害的重型戰(zhàn)錘。命中敵人將增加 10% 傷害,持續(xù) 10 秒??莎B加 5 次。
暴風(fēng)號:
爆炸之擊
對敵人發(fā)出爆炸性的攻擊并造成大量傷害。
「灼燒爆破」- 升級版爆炸之擊
對敵人發(fā)出爆炸性的攻擊并造成大量傷害。發(fā)出能夠追蹤敵人的火球。
電擊之擊
對敵人發(fā)出雷電攻擊并使其觸電。
「閃電涌動」- 升級版電擊之擊
對敵人發(fā)出雷電攻擊并使其觸電。命中敵人將恢復(fù) 40% 防護罩。
錯誤修復(fù)
一般修復(fù)與改善:
修復(fù)諸多挑戰(zhàn)顯示不正確敘述的錯誤。
稍微抬高塌陷之地最終魔王房間的門來讓玩家在門關(guān)閉后更容易地走上邊緣。
更新大師級和傳說級戰(zhàn)利品掉落時的視覺效果并提升可見度。
以下傳說級任務(wù)將會納入「每日:傳說級任務(wù)」:
傳說級:神秘開端
傳說級:親愛的日記
傳說級:消失表演
修復(fù)玩家能夠在探險結(jié)束畫面重新游玩神秘開端的錯誤。
馬瑞勒達的對話現(xiàn)在將正確地顯示并且不會突然停止。
叫達克斯使用製圖技巧時,她將會做出回應(yīng)。
鍛造站修復(fù)與改善:
修復(fù)各種可能造成鍛造站閃煺的問題。
修復(fù)在鍛造站中切換裝備會造成閃煺的問題。
修復(fù)重新命名配置會改變裝甲部件的問題。
修復(fù)鍛造站中的裝備評分會在切換裝備后不正確顯示的問題。
移除在探險結(jié)束后離開鍛造站的載入畫面。(現(xiàn)在應(yīng)該會使螢?zāi)欢虝鹤兒冢?
修復(fù)一些裝備屬性不正確顯示的錯誤。
修復(fù)可能會造成駕駛員的標(biāo)槍機甲在做出外觀改變后不正確顯示的問題。
修復(fù)會造成駕駛員的標(biāo)槍機甲在起飛平臺中不正確顯示的問題。
修復(fù)標(biāo)槍機甲可以裝備不正確裝備的問題。
編輯諸多道具敘述來提供更清晰的資訊。
例如:與其以「減少后座力 -20%」(透過直接顯示游戲系統(tǒng)的數(shù)值,我們不小心造成了雙重否定),現(xiàn)在敘述將顯示「減少后座力 20%」。
敵人一般修復(fù)與改善:
敵方女武神攻擊將造成更準(zhǔn)確的傷害。
修復(fù)諸多創(chuàng)痕神殿中敵人的動畫問題。
修復(fù)狂戰(zhàn)士不會出現(xiàn)在怒火之心據(jù)點戰(zhàn)的問題。
高力道裝備現(xiàn)在會使飛龍作出反應(yīng)。
修復(fù)射擊狂戰(zhàn)士護盾弱點時不會造成傷害的問題。
改善霸權(quán)手榴彈的亮度。
修復(fù)匪徒暴動使用不正確遭遇標(biāo)記的問題。
標(biāo)槍機甲修復(fù)與改善:
當(dāng)巨像號從高處降落的時候,對周遭敵人造成的傷害將正確地提升,這樣一來從較高處降落會使此技能更有效。
暴風(fēng)號現(xiàn)在能夠使用二連跳取消空中近戰(zhàn),就跟其他標(biāo)槍機甲一樣。
被擊倒并掉入水中的玩家現(xiàn)在將會浮在水上而不是沈到底部。
我們修復(fù)了軍事敬禮表情動作來減少角色滑動。
巨像號變更:
巨像號將會和其他標(biāo)槍機甲擁有相同的基礎(chǔ)護甲和防護罩,不過內(nèi)建的加成效果將提高裝甲與防護罩值。這個改變將會讓巨像號能夠更佳地使用通用零件,并且不用犧牲大量的防御能力。
注意:由于本次的變更,在鍛造站中巨像號的專屬零件基礎(chǔ)值將大幅降低,但是為巨像號提供的裝甲值應(yīng)該不會有大變動(這是因為巨像號較低的基礎(chǔ)值會因內(nèi)建的加成而提高)。
基礎(chǔ)巨像號配件裝甲與防護罩 250/125 → 45/45
基礎(chǔ)巨像號裝甲配件裝甲與防護罩 300/250 → 100/100
大師級/傳說級巨像號配件裝甲與防護罩 730/290 → 145/145
大師級/傳說級巨像號配件最大裝甲與防護罩 876/580 → 320/320
基礎(chǔ)巨像號生命值與防護罩 900/450 → 150/150
巨像號的裝甲值現(xiàn)在將獲得所有裝甲值的 475% 倍數(shù)加成。
巨像號的防護罩現(xiàn)在將獲得所有防護罩的 237.5% 倍數(shù)加成。
一般介面修復(fù)與改善:
修復(fù)邀請時有時候會出現(xiàn)小隊列表而非朋友列表的錯誤。
修復(fù)玩家將 Origin 狀態(tài)設(shè)為隱身時,朋友列表不會出現(xiàn)的錯誤。
在探險中開啟地圖時,地圖中心將會是玩家目前的位置。
修復(fù)切換「加長特殊武器彈匣」會使玩家介面顯示錯誤彈藥量的問題。
圖書館和中樞紀(jì)錄現(xiàn)在能夠正確地標(biāo)記為已讀,并且會在關(guān)閉介面后儲存此狀態(tài)。
武器/裝備修復(fù)與改善:
已修復(fù)禍從天降過亮的槍焰。
巨像號零件「強化機身」的名稱已改為「高容量彈藥」來準(zhǔn)確地反映其效果。
巨像號配件「重型降落」現(xiàn)在會在比過去更近的距離觸發(fā)爆炸(新距離大概為二連跳的高度)。
裝甲和防護罩變更:
通用配件的裝甲與防護罩 10/10 → 45/45(附加稀有度調(diào)整)
大師級/傳說級通用配件的裝甲與防護罩 25/25 → 145/145(附加稀有度調(diào)整)
大師級/傳說級通用最大裝甲配件生命值 150 → 320(附加稀有度調(diào)整)
大師級/傳說級通用最大防護罩配件生命值 150 → 320(附加稀有度調(diào)整)
連擊和終極技能加成變更:
連擊和終極技能傷害現(xiàn)在只能夠透過連擊或終極技能加成刻紋來提升。適用于較廣范圍的刻紋加成(如元素傷害或所有傷害)并不會套用加成。
提供時間加成的大師級屬性(如萬日裝備將提升所有傷害一段時間)仍然對連擊和終極技能有效。
大師級觸發(fā)效果
大師級觸發(fā)效果(如拉爾娜火焰或伊文妮亞雷電步槍)的傷害數(shù)值現(xiàn)在將會取決于造成觸發(fā)效果的道具等級而非鏢槍機甲的整體裝備評分。
以下槍枝將會正確地顯示其屬性效果或觸發(fā)效果。
屬性效果:
拉爾娜火焰
禁衛(wèi)復(fù)仇
攻城阻斷者
觸發(fā)效果:
阿爾提納的計謀
塔西斯真相
修復(fù)寒冽戰(zhàn)刃和絕對零度在恢復(fù)時無法使用其他充能值的問題。
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