《看門狗:軍團(tuán)》訪談新情報(bào) 在游戲中扮演NPC很爽
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《看門狗:軍團(tuán)》允許玩家在游戲中招募并扮演任意NPC,這讓玩家們非常激動(dòng)。育碧是如何有這個(gè)大膽想法,并將新機(jī)制加入到《看門狗:軍團(tuán)》里的?近日《看門狗:軍團(tuán)》創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking接受外媒GamingBolt采訪,談到了該機(jī)制的由來。
Clint Hocking表示:“我們開始審視《看門狗》系列核心競(jìng)爭(zhēng)力和系列進(jìn)化歷程時(shí),扮演NPC的新想法就浮現(xiàn)出來了。而《看門狗》系列最初承諾之一,就是讓玩家侵入在游戲世界中看到的任何角色的生活,并用分析器來了解他們的更多信息。對(duì)《看門狗:軍團(tuán)》而言,我們希望通過讓游戲世界中每個(gè)人都能過完全模擬的生活,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)關(guān)于分析器的承諾。”
Clint Hocking說:“我們還研究了DedSec是如何隨著時(shí)間而成長(zhǎng)進(jìn)化的,從最初和Aiden一起工作的人,到續(xù)作中的黑客。我們不斷問自己,構(gòu)建屬于自己的DedSec是否可行,當(dāng)該想法與模擬人群結(jié)合時(shí),任何角色都能成為你可玩英雄的想法就有意義了。”
在游戲中扮演任意NPC的機(jī)制有很深遠(yuǎn)的意義,據(jù)說《看門狗:軍團(tuán)》劇本有20個(gè)不同版本,游戲中每個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫也必須考慮,每個(gè)角色是否應(yīng)該出現(xiàn)在該場(chǎng)景中。
《看門狗:軍團(tuán)》將于2020年3月6日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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