GF:《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》沒有全國(guó)圖鑒是無(wú)奈之舉 我們沒有選擇
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
近日,在接受日本媒體Fami通的采訪時(shí),Game Freak《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》的游戲制作人增田順一和大森滋談到了關(guān)于新作中沒有全國(guó)圖鑒的爭(zhēng)議、為什么去除全國(guó)圖鑒的必要性以及一些標(biāo)志性“寶可夢(mèng)”沒有出現(xiàn)在新作中的原因。
《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》的游戲制作人增田順一說(shuō):“隨著‘寶可夢(mèng)’系列不斷地登陸Switch的,這也意味著我們重新打造具有更漂亮更生動(dòng)動(dòng)畫的寶可夢(mèng),但另一方面,動(dòng)畫的升級(jí)意味著游戲需要更多的時(shí)間來(lái)開發(fā)。再者,現(xiàn)在寶可夢(mèng)的總數(shù)已經(jīng)超過(guò)了1000只,包括新的寶可夢(mèng)和進(jìn)化之后的形態(tài)。因此,除了要適應(yīng)能創(chuàng)建高質(zhì)量畫面的游戲主機(jī)之外,更難的是我們還要平衡每只寶可夢(mèng)獨(dú)特技能。這也就是就是我們做這個(gè)決定(取消全國(guó)圖鑒)的原因,也是為什么讓所有的寶可夢(mèng)出現(xiàn)在未來(lái)的作品中是很困難的原因。
這個(gè)決定對(duì)我來(lái)說(shuō)確實(shí)令人沮喪。當(dāng)然,如果可以的話,我希望新作中能夠帶上每只寶可夢(mèng),但這也是我最終必須做出的決定。最后,我別無(wú)選擇,只能優(yōu)先考慮游戲質(zhì)量。”
另一名制作人大森滋補(bǔ)充道:“即便是在《精靈寶可夢(mèng)太陽(yáng)/月亮》中讓每只寶可夢(mèng)都出現(xiàn)也是非常困難的,之后我們的游戲平臺(tái)又變成了Switch,那么游戲角色和寶可夢(mèng)又要重新建模,所以我們必須做出一些選擇。但是,盡管新作《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》大家玩到的寶可夢(mèng)數(shù)量會(huì)出現(xiàn)一些限制,但是《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》的游戲內(nèi)容,比如野外區(qū)域和游戲劇情的體驗(yàn)還是相當(dāng)出色的?!?
兩位制作人還表示,還不能確定是否會(huì)在之后的更新中加入更多的寶可夢(mèng),他們正在尋找重新使用《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》資源的方法。同時(shí),因?yàn)榫繕O進(jìn)化和全國(guó)圖鑒對(duì)所有寶可夢(mèng)都會(huì)產(chǎn)生影響,所以游戲的畫面將會(huì)需要作出更多的平衡和調(diào)整,這是非常困難的。但是,就算是部分寶可夢(mèng)不能出現(xiàn)在《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》之中,大家還是可以在跨平臺(tái)云服務(wù)“寶可夢(mèng)之家(Pokemon Home)”中看到他們。
《精靈寶可夢(mèng):劍/盾》將于2019年11月15日登陸Switch平臺(tái)。
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論