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奎托斯差點無緣《戰(zhàn)神4》主角 而主創(chuàng)的堅持是值得的

時間:2019-06-27 09:21:36
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:SkyHY

圣莫妮卡工作室主創(chuàng)Barlog在近日的采訪中表示:在《戰(zhàn)神4》的游戲開發(fā)初期,曾有人提出拋棄戰(zhàn)神系列的主角奎托斯,從而采用新的主角。

奎托斯差點無緣《戰(zhàn)神4》主角 而主創(chuàng)的堅持是值得的

根據(jù)主創(chuàng)Barlog所言,一開始有人想要換下奎托斯的原因在于:他身上有很多反英雄元素、有人不喜歡他的暴躁以及一些可能產(chǎn)生的其他負(fù)面影響。也有一些人很討厭奎托斯,認(rèn)為不應(yīng)該讓奎托斯再次作為主角登場。盡管如此,主創(chuàng)Barlog還是堅持讓奎托斯作為《戰(zhàn)神4》的主角,并表示:讓奎托斯在生命旅程中尋找救贖這種劇情很有潛力,故事性也會很不錯。

奎托斯差點無緣《戰(zhàn)神4》主角 而主創(chuàng)的堅持是值得的

類似地,工作室里也有人反對讓阿特柔斯作為重要角色,因為奎托斯在游戲中一直護(hù)送這位兒子,會讓整體故事情節(jié)變得很冗長,然而主創(chuàng)Barlog依然駁回了這些觀點。

事實證明,主創(chuàng)Barlog的堅持和設(shè)想都是值得的,《戰(zhàn)神4》中的奎托斯給人一種新的感受,而阿特柔斯也是游戲的一大亮點(無論是玩法還是劇情)。Barlog表示:“工作室里的不少成員都不喜歡奎托斯,也想要搞新角色。我花了一番功夫才讓他們相信我的判斷。”

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