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《看門狗:軍團(tuán)》已開發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

時(shí)間:2019-06-13 20:25:06
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:巴哈姆特
  • 編輯:豆角

最近臺(tái)媒巴哈姆特采訪到了《看門狗:軍團(tuán)》全球總監(jiān)JOEL BURGUSS,為玩家介紹了本作的核心特色。根據(jù)Joel,《看門狗:軍團(tuán)》目前已經(jīng)開發(fā)了4年,希望為該系列帶來瘋狂的新方向,但同時(shí)也強(qiáng)調(diào)會(huì)讓《看門狗:軍團(tuán)》保持系列的核心價(jià)值。

《看門狗:軍團(tuán)》已開發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

本作故事設(shè)定在不久的將來,倫敦面臨著自身的毀滅,人民受全面監(jiān)控的壓迫、私人傭兵占領(lǐng)了街頭,又有勢力龐大的犯罪集團(tuán)在劫掠弱勢群體。在《看門狗:軍團(tuán)》里,玩家的任務(wù)是建立抵抗獨(dú)裁政權(quán)出現(xiàn)的反抗軍。

《看門狗:軍團(tuán)》已開發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

開發(fā)這款游戲的育碧多倫多工作室為《看門狗:軍團(tuán)》帶來了前所未見的游戲創(chuàng)新,讓玩家可以全然自由地扮演任何人。每一位開放世界中的倫敦人都是經(jīng)過運(yùn)算鉅細(xì)靡遺模擬出來的,他們會(huì)持續(xù)過著自己的生活,并且都有屬于自己的背景故事,玩家可以從茫茫人海中招募任何人加入他們的反抗軍。無論是MI5干員、強(qiáng)悍的赤拳格斗家、聰明的駭客、地下街頭賽車手、足球新秀到在公園喂鴿子的70歲老奶奶,任何人都可以加入反抗勢力并且成為故事里的英雄。

《看門狗:軍團(tuán)》已開發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

每位角色根據(jù)他們的個(gè)人檔案都有獨(dú)特的游戲?qū)>R坏┧麄兗尤敕纯管?,玩家可以選擇他們的職業(yè),提升他們的等級,并解鎖新能力與升級項(xiàng)目。這也是系列第一次導(dǎo)入「職業(yè)」的概念,目前已揭露職業(yè)包含定位類似戰(zhàn)士的「Enforcer(打手)」,可使用重型武器、槍械格斗等戰(zhàn)斗體術(shù);以及擅長隱匿、潛伏、探測的「Enfiltrator(臥底)」;還有可入侵機(jī)械、操縱載具的「Hacker(駭客)」。

《看門狗:軍團(tuán)》已開發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

玩家可以輕松地在這些角色之間變換,采取自己想用的方式面對游戲中的各種挑戰(zhàn),無論是采用駭客手法、無人機(jī)、隱匿方式、混戰(zhàn)或戰(zhàn)斗、致命或非致命手段。不過,玩家的選擇也可能影響實(shí)際的后果。如果采取非致命手段來達(dá)成目標(biāo),敵人會(huì)試圖制服及逮捕玩家。但倘若玩家開槍殺人,他們的角色可能會(huì)遭到反制而受傷、入獄,甚至永久身亡。

《看門狗:軍團(tuán)》已開發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

在《看門狗:軍團(tuán)》里,玩家甚至可以帶著自己的獨(dú)特隊(duì)伍將戰(zhàn)線拉到網(wǎng)絡(luò)上,與好友組隊(duì)進(jìn)行四人合作游戲,并且在單人和線上游戲之間共享游戲進(jìn)度。

《看門狗:軍團(tuán)》已開發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

BURGUSS強(qiáng)調(diào),由于本作采用開放世界設(shè)計(jì),與前作相較之下更重視「到達(dá)地點(diǎn)的自由度」。玩家可以駭入無人飛行機(jī)作為載具來移動(dòng),到達(dá)各種一般狀況下難以前往的場所。

《看門狗:軍團(tuán)》已開發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

本作也引入了全新肉搏戰(zhàn)斗,不是只有槍戰(zhàn)可以選擇。這讓玩家有機(jī)會(huì)在不殺死敵人的狀況下完成任務(wù)。甚至,由于本作強(qiáng)調(diào)的正是「人人都能成為可操縱角色」,因此甚至還有可能說服敵人加入我方陣營。為此,玩家有可能「不流一滴血」,但如果玩家熱愛槍械射擊游戲,當(dāng)然也可以如此游玩,只是任何選擇都會(huì)帶來相應(yīng)的結(jié)果。

《看門狗》系列原本就相當(dāng)注重故事劇情,本作在演出部分也更上一層樓。在所有的過場動(dòng)畫中,對方NPC都會(huì)配合目前的玩家操縱角色改變眼神、態(tài)度、臺(tái)詞等,可以說是選擇操縱不同的角色,就會(huì)看到不同的劇情。在五條故事線中,玩家可以體會(huì)到超過60個(gè)任務(wù),份量十足。

隨后,巴哈姆特記者也采訪到《看門狗:軍團(tuán)》的游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Kent Hudson,談及本作在開發(fā)時(shí)的概念。

《看門狗:軍團(tuán)》已開發(fā)4年 系列首次加入職業(yè)系統(tǒng)

為什么會(huì)選擇英國倫敦作為舞臺(tái),是因?yàn)椤犊撮T狗》系列都是以科技發(fā)達(dá)的城市為背景,而英國也確實(shí)面臨了脫歐的問題,他們認(rèn)為這給了一個(gè)很好發(fā)揮的空間。

關(guān)于本作的設(shè)計(jì)概念方面,他說到雖然大部分的游戲都是讓主角拯救世界,但是回顧真正的歷史,大部分成功的革命都是由組織起來的一群人所推動(dòng)的,因此想要將這樣的情形呈現(xiàn)在游戲中。

他透露,開發(fā)一款「沒有特定主角」的游戲確實(shí)很困難,在過場動(dòng)畫的調(diào)整、角色的平衡度上都需要留意,這么多角色也都需要撰寫臺(tái)詞、配音、動(dòng)畫、臉部建模等等,耗費(fèi)了相當(dāng)?shù)男牧?。他更表示,由于角色都是隨機(jī)生成,連他自己也不知道游戲里到底會(huì)有多少個(gè)角色,每一個(gè)人的世界都是獨(dú)一無二。

雖然玩家的隊(duì)伍內(nèi)可以有20人,不過他也表示要從頭到尾用同一個(gè)角色來通關(guān)也完全沒有問題。只不過為了防止操作角色死亡或是入獄后玩家陷入無人可操縱的窘境,系統(tǒng)上仍然會(huì)有安全機(jī)制,確保玩家的隊(duì)伍內(nèi)至少有備用的角色。事實(shí)上并不是所有的角色都必須要「操作」,還有許多狀況下角色是用來作為支援之用。

關(guān)于多人模式的部分,Kent 表示現(xiàn)在還無法提供太多細(xì)節(jié),不過可以確認(rèn)的是當(dāng)線上四人合作時(shí),玩家可以帶「整支隊(duì)伍」上陣,其他玩家也能夠看到玩家隊(duì)伍的配置、技能等狀態(tài),可對朋友好好炫耀一番。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2020-10-29(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:都市,潛入,看門狗系列,育碧游戲

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