《看門狗:軍團》制作人:不知道玩家能不能不殺人通關(guān)
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
在周二(6月11日)的E3 2019游戲展上,育碧正式公布了“看門狗”系列最新作《看門狗:軍團》,并且新作的玩法非常有創(chuàng)意,可以操縱多個人物,而且每個NPC都有自己獨特的屬性、背景故事和性格,理論上,《看門狗:軍團》可以有無限種游戲玩法組合和故事序列。
但是《看門狗:軍團》給了玩家們這么多種選擇,那么玩家們是否可以在不殺死敵人的情況下完成整個游戲?假設(shè)你只是招募并扮演潛行技巧嫻熟的NPC,那么你能在不殺人的情況下通關(guān)游戲嗎?似乎甚至連開發(fā)團隊也不知道這個問題的答案。
在接受外媒Twinfinite的采訪時,《看門狗:軍團》的創(chuàng)意總監(jiān)Clint Hocking表示,在游戲中雖然玩家有很多種非致命武器選項(因為游戲中有一半的武器是非致命的),但實際上他并不知道是否有玩家能在不殺死敵人的情況下完成游戲。
Clint Hocking說:“這次我們真的專注于使用非致命武器,因此大約一半的武器都是非致命的,同時我們還著重打造了一個相當強大的近戰(zhàn)系統(tǒng),所以如果你不拔槍,那么在大部分情況下敵人也不會選擇拔槍,我們很希望非致命性是任何戰(zhàn)斗遭遇的首要選擇。但是我并不是說我們的目標是讓玩家們在不殺死任何人的情況下通關(guān)游戲,可能有些人可以,這種事情我也不知道。不殺人通關(guān)并不是我們的目標,我們的目標是確保游戲為玩家們提供了強大的非致命武器選項?!?
《看門狗:軍團》將于2020年3月6日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC和Stadia平臺。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論