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《往日不再》獲更新 增加求生難度模式

時(shí)間:2019-06-07 09:41:09
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

《往日不再》今天進(jìn)行了免費(fèi)更新,增加了求生難度模式,將為每周挑戰(zhàn)提供內(nèi)容基礎(chǔ)。

每周挑戰(zhàn)的目標(biāo)將包含戰(zhàn)斗、機(jī)車(chē)和群落挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)的玩家將獲得特別獎(jiǎng)勵(lì)。

《往日不再》獲更新 增加求生難度模式

Bend工作室總監(jiān)Jeff Ross在PlayStation博客上詳細(xì)介紹了這次更新。求生難度模式只是《往日不再》眾多更新計(jì)劃的起始。新的難度模式將在現(xiàn)有的難度模式基礎(chǔ)上提供更難的敵人,無(wú)法通過(guò)快速旅行跳過(guò)。另外還將提供更有代入感的HUD界面選項(xiàng),移除了敵人指示標(biāo)識(shí)和描邊。

另外,新的HUD界面并不會(huì)全程顯示,當(dāng)玩家在野外漫游的時(shí)候屏幕上沒(méi)有任何HUD界面,只有開(kāi)啟求生視野的時(shí)候才會(huì)激活HUD。

完成求生難度模式內(nèi)容后,玩家將獲得全新機(jī)車(chē)皮膚和專屬獎(jiǎng)杯。

本月晚些時(shí)候,《往日不再》將上線每周挑戰(zhàn)內(nèi)容,挑戰(zhàn)目標(biāo)分為戰(zhàn)斗、機(jī)車(chē)、群落模式等類型,每個(gè)挑戰(zhàn)都有變體規(guī)則和得分調(diào)整。

在挑戰(zhàn)活動(dòng)中名列前茅的玩家將獲得穿戴護(hù)甲片,附帶額外屬性,例如增加生命值、加快體力恢復(fù)、減少集中力消耗、增加近戰(zhàn)武器耐久、提升駕車(chē)時(shí)的槍械精準(zhǔn)等等。

護(hù)甲片的額外屬性可以互相疊加,而且可以在挑戰(zhàn)模式以外的游戲中使用。玩家將在挑戰(zhàn)模式中獲得排名和金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),可以用于購(gòu)買(mǎi)角色皮膚、機(jī)車(chē)皮膚、以及提供其他特效的戒指裝備。

戒指不能在游戲本體中使用,但可以在未來(lái)的挑戰(zhàn)模式中為玩家提供優(yōu)勢(shì),例如在翻滾的同時(shí)重新裝載一部分彈藥、在翻墻時(shí)回復(fù)一些體力、爆頭后提升槍械精準(zhǔn)度等等。

角色皮膚科通過(guò)挑戰(zhàn)獲得,首批皮膚包括:末日Deacon、閃回Deacon、光膀子Deacon、Boozer、Rikki、Addyu和鐵麥克等等。

首個(gè)挑戰(zhàn)活動(dòng)“Surrounded”將讓玩家置身于Sherman's Camp城鎮(zhèn),面對(duì)無(wú)盡的敵人群落。得分將取決于玩家在游戲中堅(jiān)持的有效擊殺時(shí)間。此外還有分支挑戰(zhàn)目標(biāo),例如環(huán)境殺、爆頭、收集的耳朵數(shù)等等。

《往日不再》計(jì)劃在未來(lái)12周內(nèi)加入12個(gè)挑戰(zhàn),希望能為游戲帶來(lái)更多耐玩度。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bend Studio
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),喪尸索尼游戲

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