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CDPR:希望《賽博朋克》能像美國(guó)品牌那樣變成永久

時(shí)間:2019-06-03 10:07:12
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近CDPR CEO Adam Kiciński接受了波蘭媒體Bankier.pl的專訪,期間Kiciński表示希望將來(lái)CDPR能增加游戲的產(chǎn)出,同時(shí)透漏希望能有兩個(gè)《賽博朋克2077》那樣大的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。之前CDPR曾表示《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)超過(guò)了400人。

CDPR:希望《賽博朋克》能像美國(guó)品牌那樣變成永久

“有的開(kāi)發(fā)商每年都會(huì)給一個(gè)系列推出一個(gè)新作,但我們不一樣。最重要的是,游戲必須在某些方面有革新性而且優(yōu)秀。我們開(kāi)發(fā)的游戲會(huì)賣(mài)很長(zhǎng)時(shí)間。相比頻率,我們更重視品質(zhì)。我們?cè)敢馔度敫?,但目前已?jīng)來(lái)到了同時(shí)全力開(kāi)發(fā)兩個(gè)游戲的階段。我們想擁有兩個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),每一個(gè)都達(dá)到《賽博朋克2077》團(tuán)隊(duì)規(guī)模?!?

此外Kiciński還談到了他對(duì)《巫師》和《賽博朋克》這兩大品牌的期待,希望這兩大品牌變成“永久”系列,成為流行文化符號(hào)。

“對(duì)于長(zhǎng)期目標(biāo),我們想要發(fā)展壯大。對(duì)于成功,我們從不滿足。每一天,我們都不太滿意。我們?cè)敢獍凑债?dāng)前的節(jié)奏一直開(kāi)發(fā)下去。我們想要開(kāi)發(fā)更多的游戲,但要保證品質(zhì)。我們還想讓我們的品牌——《巫師》和《賽博朋克》變成永恒。這是一個(gè)很大的野心。我們想讓這些品牌能像美國(guó)品牌那樣能持續(xù)多個(gè)世代,不會(huì)變老,永久性地融入到流行文化中。從商業(yè)角度說(shuō),這是未來(lái)的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)?!?

變成永久性品牌,這也意味著《賽博朋克》將成為CDPR的系列游戲,將來(lái)可能會(huì)有第二部,甚至是第三部。

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