- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2019-01-25(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:恐怖,喪尸,經(jīng)典,卡普空游戲,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
為何《生化危機(jī)》電影主角愛麗絲從未出現(xiàn)在游戲中
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在《生化危機(jī)》系列電影中,主角是米拉喬沃維奇扮演的超級(jí)女戰(zhàn)士愛麗絲。然而這個(gè)角色卻從未出現(xiàn)在《生化系列》游戲中。
初代《生化危機(jī)》的誕生,其實(shí)是卡普空對(duì)另一款早期恐怖游戲《糖果屋》的項(xiàng)目重制?!渡C(jī)》把玩家關(guān)在一所大房子里,房子里都是怪物,玩家需要收集并合理使用資源,解謎并前往怪物的源頭?!渡C(jī)》獲得了出乎意料的巨大成功,并讓求生恐怖游戲成為熱門題材。
1998年的《生化危機(jī)2》獲得了更火爆的成功,也讓《生化危機(jī)》這個(gè)系列成為長(zhǎng)久流傳的經(jīng)典。后來《生化危機(jī)》系列經(jīng)歷過許多起伏波折,但總能找到創(chuàng)新突破口,而且也衍生出了許多其他作品,例如電影,漫畫,小說和周邊產(chǎn)品。
負(fù)責(zé)過《活死人之夜》的George A. Romero曾一度受邀執(zhí)導(dǎo)《生化危機(jī)》電影,但后來被換成了Paul W.S. Anderson?!渡C(jī)》電影后來成為了最成功的游戲改編電影,一共拍了6部,總票房12億美元。Anderson并沒有采用任何一部游戲的劇情,而是創(chuàng)作了原創(chuàng)劇情,并設(shè)計(jì)了一些原創(chuàng)角色。
這主要是因?yàn)椤渡C(jī)》電影最初被設(shè)定為前傳性質(zhì),解釋了僵尸病毒是如何爆發(fā)的。Anderson也覺得,如果套用游戲劇情,那么玩家都已經(jīng)知道了角色最后平安無(wú)事,就沒有了觀影的緊張感。所以他設(shè)計(jì)了愛麗絲這個(gè)角色。
《生化危機(jī)》電影開場(chǎng)就是愛麗絲從一座空房子里醒來,什么都不記得,然后被一支行動(dòng)小隊(duì)帶到了秘密地下實(shí)驗(yàn)室。電影劇情很大程度上致敬了《愛麗絲夢(mèng)游仙境》,從主角愛麗絲的名字,到大反派“紅皇后”,而地下實(shí)驗(yàn)室本身就是地下“仙境”。雖然有些游戲玩家對(duì)這些改動(dòng)感到不滿,但電影的表現(xiàn)很不錯(cuò),也促使了后續(xù)電影的籌拍。也是因?yàn)椤渡C(jī)》第一部電影的基礎(chǔ),后續(xù)電影都決定以愛麗絲為主角。
雖然電影并沒有討好到全部玩家,但是愛麗絲卻成為了一個(gè)標(biāo)志性的悍婦角色,不過這個(gè)角色卻從沒出現(xiàn)在后來的《生化危機(jī)》游戲作品中。一部分原因是電影與游戲的授權(quán)是各自單獨(dú)的,但女演員米拉喬沃維奇曾表示,她很愿意讓愛麗絲成為游戲角色,是卡普空方面不感興趣??ㄆ湛蘸茉敢馐跈?quán)電影并坐收電影利潤(rùn)分成,但他們對(duì)這個(gè)品牌的保護(hù)欲很強(qiáng),想讓電影宇宙設(shè)定與游戲之間劃清界限。
這也是為什么吉爾和里昂等游戲角色沒有出現(xiàn)在最后一部《生化危機(jī)6:終章》電影中,因?yàn)榭破湛詹荒茉试S電影把游戲角色殺死。另外也不允許電影中的愛麗絲出現(xiàn)在游戲中,因?yàn)閻埯惤z所在的是徹底的全球僵尸末世,但游戲刻畫的世界還沒有發(fā)展到那種程度。
《生化危機(jī)6:終章》電影被認(rèn)為是愛麗絲的真正結(jié)局,應(yīng)該不會(huì)再有她參與的電影了。但如果《生化危機(jī)》電影與游戲的世界觀能夠統(tǒng)一,肯定也會(huì)了卻電影和游戲粉絲們的一件心愿。不過目前來看,卡普空似乎不打算讓愛麗絲成為游戲角色。
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