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曝《往日不再》的開放世界只有6個(gè)人負(fù)責(zé)

時(shí)間:2019-05-24 20:05:10
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

索尼最近發(fā)售的PS4獨(dú)占游戲《往日不再》未能和最近幾年發(fā)售的獨(dú)占游戲,比如《戰(zhàn)神4》、《地平線:零之黎明》那樣獲得媒體的一致好評(píng)。根據(jù)外媒,這一部分原因是SIE Bend工作室的資源和人力非常有限。因此外媒認(rèn)為,如果單獨(dú)拿出來看的話,《往日不再》是一個(gè)足夠優(yōu)秀的游戲,盡管存在一些問題??紤]到本作獲得的索尼資源遠(yuǎn)比《戰(zhàn)神4》、《神秘海域》等游戲少,所以《往日不再》反而看起來有些“了不起”了。

曝《往日不再》的開放世界只有6個(gè)人負(fù)責(zé)

以本作的開放世界為例?!锻詹辉佟返拈_放世界環(huán)境并不是你在游戲中所看到的最大的一個(gè),也不是打磨最優(yōu)秀的一個(gè),但絕對(duì)是很令人印象深刻的一個(gè):夠大,多樣性十足,而且有著這么多時(shí)刻都在彼此互動(dòng)的系統(tǒng),成就了一個(gè)即時(shí)游玩非常優(yōu)秀的世界環(huán)境。更令人驚嘆的是,整個(gè)開放世界由只有5個(gè)人的團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)。

在Reddit AMA上,《往日不再》首席開放世界設(shè)計(jì)師Eric Jensen說:“我最自豪的事情是我們能通過這么小的開放世界團(tuán)隊(duì)(5-6人)打造出如此地動(dòng)態(tài)和多樣化的開放世界。由于人力有限,我們所有的設(shè)計(jì)選擇必須足夠聰明和有效率??吹剿羞@么多玩家po出的瘋狂視頻和截圖,這絕對(duì)是我們團(tuán)隊(duì)看到的最酷的事情?!?

0
6.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-19(PC)
  • 開發(fā):Bend Studio
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)喪尸,索尼游戲

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