《賽博朋克2077》自由度高 任務(wù)失敗也不會導(dǎo)致游戲結(jié)束
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,根據(jù)《賽博朋克2077》官方發(fā)布的新消息,玩家即使在任務(wù)中失敗也不會導(dǎo)致游戲結(jié)束。開發(fā)者聲稱這種設(shè)計(jì)是為了讓玩家以自己喜歡的方式進(jìn)行任務(wù),提高游戲的自由度。
《賽博朋克2077》游戲任務(wù)設(shè)計(jì)師表示,他們非常理解玩家在遇到自己不喜歡的任務(wù)時(shí),那種讓人頭疼的感受,有時(shí)候玩家會為保護(hù)一個(gè)傻缺目標(biāo)而費(fèi)盡心思,而且在很多情況下,一旦保護(hù)目標(biāo)死亡就會導(dǎo)致游戲結(jié)束這一設(shè)計(jì)更是讓不少玩家感到十分難受。
在最近的訪談中,開發(fā)商表示玩家可以通過角色的各種技能且以多種方式完成《賽博朋克2077》任務(wù),與此同時(shí),任務(wù)完成的結(jié)果也會多種多樣。該游戲任務(wù)設(shè)計(jì)內(nèi)容會比《巫師3》更加豐富。
《賽博朋克2077》在今年E3展上或有新預(yù)告發(fā)布,敬請關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。
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