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《死亡細(xì)胞》銷(xiāo)量破百萬(wàn) 拯救工作室的獨(dú)立游戲

時(shí)間:2019-03-25 09:38:00
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:跳跳糖
  • 編輯:跳跳糖

在今年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC 2019)上,《死亡細(xì)胞》的制作人Sébastien Bénard表示游戲的銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)百萬(wàn)份了,其中約60%的銷(xiāo)量來(lái)自PC,而在主機(jī)平臺(tái)方面,Switch平臺(tái)銷(xiāo)量最佳。

《死亡細(xì)胞》銷(xiāo)量破百萬(wàn) 拯救工作室的獨(dú)立游戲

同時(shí)Sébastien Bénard將《死亡細(xì)胞》描述為該工作室(Motion Twin)“最后的機(jī)會(huì)”,是該游戲驚人的成功拯救了他們,讓工作室避開(kāi)了倒閉危機(jī)。

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《死亡細(xì)胞》是一款熱門(mén)的獨(dú)立動(dòng)作游戲,開(kāi)發(fā)商Motion Twin來(lái)自法國(guó),在Metroidvania(類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城)的基礎(chǔ)上融合了roguelike,游戲具有較高的重復(fù)可玩性,也可以讓硬核玩家們體驗(yàn)死亡的“快感”。

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