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《往日不再》武器有五個(gè)等級(jí) 近戰(zhàn)格斗含自動(dòng)鎖定系統(tǒng)

時(shí)間:2019-03-18 13:06:23
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《往日不再》發(fā)售日期臨近,近日索尼公布了該作的新情報(bào),為玩家透露了武器等級(jí)和近戰(zhàn)格斗方面的內(nèi)容。

《往日不再》武器有五個(gè)等級(jí) 近戰(zhàn)格斗含自動(dòng)鎖定系統(tǒng)

《往日不再》武器將有五個(gè)不同的等級(jí),第一個(gè)等級(jí)為“Junk(垃圾廢物)”,而第五個(gè)等級(jí)為“Special Forces Condition(特種部隊(duì))”。玩家可以隨時(shí)檢查和比較各種不同武器的數(shù)據(jù)。

但《往日不再》武器的選擇并非那么簡(jiǎn)單,你不能只是選擇一把DPS數(shù)值(每秒輸出傷害)最高的武器就完事了,還要考慮到其他方面,比如“子彈穿透力”數(shù)值,因?yàn)椤白訌棿┩噶Α睌?shù)值高的武器可以穿透喪尸群造成更多的傷害,從而幫助你節(jié)省彈藥。

《往日不再》武器有五個(gè)等級(jí) 近戰(zhàn)格斗含自動(dòng)鎖定系統(tǒng)

官方還透露了關(guān)于近戰(zhàn)格斗方面的情報(bào),《往日不再》近戰(zhàn)格斗將包含自動(dòng)鎖定系統(tǒng),自動(dòng)鎖定系統(tǒng)可以幫助你自動(dòng)鎖定最靠近你的敵人,你也可以用它來(lái)翻滾躲避敵人的攻擊。

主角Deacon有一個(gè)精力條,精力條決定了你能夠翻滾躲避的次數(shù),類(lèi)似于《黑暗之魂》系列游戲中的精力條設(shè)定。

《往日不再》武器有五個(gè)等級(jí) 近戰(zhàn)格斗含自動(dòng)鎖定系統(tǒng)

《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼發(fā)行的一款末世風(fēng)格的沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事設(shè)定在全球瘟疫爆發(fā)兩年后,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯圣約翰。游戲宗旨為表現(xiàn)人類(lèi)絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛(ài)以及為希望而戰(zhàn)斗。游戲采用虛幻4引擎打造,寫(xiě)實(shí)化動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng),如雨、風(fēng)、雪、晝夜循環(huán)系統(tǒng)等。影響著游戲的,還包括動(dòng)態(tài)光照系統(tǒng)。玩家還可以探索高原沙漠場(chǎng)景,以及山巒、洞穴、河流。

《往日不再》將于4月26日獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)。

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6.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2021-05-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bend Studio
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),喪尸,索尼游戲

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