- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:微軟
- 發(fā)售:2001-11-15
- 開發(fā):Bungie、Ensemble、343、微軟
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:科幻,太空,劇情,光環(huán)系列,微軟出品
《光環(huán)》真人電視劇前任導演介紹自己對該劇愿景
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
雖然《光環(huán)》的真人電視劇項目早已開始籌拍,計劃在2019年下半年投入拍攝,但這個醞釀已久的項目卻在最近出現(xiàn)了巨大的人事變動。去年12月,原定導演Rupert Wyatt(代表作《猩球崛起》)離開劇組,換成了Otto Bathurst(代表作《羅賓漢》《黑鏡》)。
雖然現(xiàn)在已經離開劇組,但是Wyatt曾以導演和執(zhí)行制片人的身份深度參與《光環(huán)》真人電視劇的籌拍工作,因此對于這個項目依然有很深的情感投入。在最近的SXSW活動上,IGN采訪到了Wyatt,并聊起了他對《光環(huán)》電視劇的想法。
“當你制作一款3A大作,投資4.5億美元,周期橫跨五年之久,要面對的就是數(shù)字建設施工。所以對我來說,我一直在問自己和團隊一個問題,‘我們?yōu)槭裁匆萌种坏念A算,在三分之一的時間里完成同樣的數(shù)字建設施工?’簡單來說,我要做的就是將所有內容都通過鏡頭來呈現(xiàn),前往不同的地點,將《光環(huán)》的科幻神話通過現(xiàn)實世界呈現(xiàn)出來。我認為這是一件激動人心的事。”
對于《光環(huán)》最吸引他的劇情,Wyatt表示:“你要面對的是外星殖民地和致遠星,還有許多不一樣的警官和文化。比如說,外星人類殖民地經過長時間的演化,會變成什么樣?他們會穿什么樣的衣服?我希望他們通過這樣的方式來完成設計?!?
Wyatt是看著《人猿星球》電影長大的,但他從未深度沉迷在《人猿星球》的宇宙中,所以他對《光環(huán)》的了解過程也是一樣的。他對《光環(huán)》核心故事的探索讓他很快對這個世界產生興趣。
“有的時候你參與一個項目的時候,你對項目細節(jié)的了解還不如核心粉絲。你可以安慰自己說,‘這是個好的開始,因為一切都是全新的’。在我看來《光環(huán)》明顯分為兩大人群,第一種是游戲玩家,第二種是鉆研故事背景的。故事背景讓我感到很癡迷,這是一個很值得探索的精彩世界?!?
至于他為什么離開這個項目,Wyatt表示,“我的時間用完了。我希望劇組新的創(chuàng)意團隊能夠成功?!?
Wyatt在去年12月離開《光環(huán)》劇組是因為該劇的制作日程被延長了。Showtime電視網的管理層和該劇的制片人顯然與許多其他導演進行了會面,并最終決定將該劇的拍攝交給Bathurst。Bathurst將擔任導演和執(zhí)行制片人,將負責第一季全部9集的拍攝。
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