《全境封鎖2》PC性能表現(xiàn)分析:優(yōu)化穩(wěn)定效果佳
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《全境封鎖2》自帶跑分工具,可以如實(shí)反映游戲?qū)嶋H表現(xiàn),本作同時(shí)支持DX11和DX12,而且在DX12下運(yùn)行速率明顯高于DX11,所以我們使用的是DX12模式進(jìn)行測(cè)試。為了測(cè)試CPU,我們將分辨率降低到1280 X 720從而避免GPU瓶頸效應(yīng),但同時(shí)將畫面特效開到“終極”,因?yàn)橐恍┊嬅孢x項(xiàng)同時(shí)需要GPU和CPU資源。
為了測(cè)試不同CPU的情況,我們模擬了雙核和四核系統(tǒng)。開啟超線程以后,我們的模擬雙核CPU可以達(dá)到最低34 fps,平均48fps的水平,不過在運(yùn)行跑分程序的時(shí)候可以看到明顯卡頓。而在模擬四核和實(shí)際六核CPU下,游戲可以達(dá)到60fps以上。四核和六核CPU在開啟超線程的時(shí)候都能獲得明顯提升,所以建議大家為本作開啟CPU的超線程。
在“終極”畫質(zhì)下,《全境封鎖2》對(duì)硬件要求很高,我們的AMD Radeon RX580只能在1080p分辨率下勉強(qiáng)維持流暢的幀數(shù),而我們的NVIDIA GTX980Ti也無法在2560×1440分辨率下維持60fps。如果要追求4K分超清分辨率的話,NVIDIA GeForce RTX2080Ti也無法保證流暢游戲體驗(yàn)。所以使用這款RTX2080Ti顯卡的玩家最好使用3325×1871分辨率。在1871p分辨率下,這款顯卡可以達(dá)到最低62fps,平均72fps的水平。
《全境封鎖2》的上下浮動(dòng)幅度很大,許多不同水平的PC硬件都能在不同畫質(zhì)下運(yùn)行這款游戲。雖然RTX2080Ti顯卡無法實(shí)現(xiàn)4K/終極畫質(zhì)體驗(yàn),但如果把畫質(zhì)降低到“高”的話,也同樣能達(dá)到最低64fps,平均74fps的水平。進(jìn)一步降低畫質(zhì)還能獲得進(jìn)一步幀數(shù)提升。
《全境封鎖2》的游戲畫面很逼真,因?yàn)檫@是一款開放世界游戲,所以顯然在畫面上無法媲美《鬼泣5》等線性單機(jī)游戲?!度撤怄i2》的光照系統(tǒng)和場(chǎng)景環(huán)境都很強(qiáng)大,不過人物皮膚著色和3D建模讓人覺得有待提高(比如提高到《孤島驚魂:新曙光》的高度)。游戲中有許多真實(shí)的天氣效果,草葉可以隨風(fēng)飄動(dòng),水面倒影也很真實(shí)。動(dòng)態(tài)全球光照和體積光照都能發(fā)揮出顯著效果。這并不是次世代游戲體驗(yàn),但《全境封鎖2》無疑代表了今天的高標(biāo)準(zhǔn)。
總而言之,Massive工作室提供了一個(gè)不錯(cuò)的PC版,我們可以肯定《全境封鎖2》是2019年P(guān)C平臺(tái)優(yōu)化最好的游戲之一。游戲包含多個(gè)畫質(zhì)選項(xiàng)可以調(diào)節(jié),可對(duì)應(yīng)多種PC硬件配置進(jìn)行上下浮動(dòng)。而且發(fā)揮出了DX12應(yīng)有的效果,對(duì)多核CPU的利用效率很高。有用戶報(bào)告使用DX12時(shí)出現(xiàn)了崩潰現(xiàn)象,但我們?cè)跍y(cè)試時(shí)沒有出現(xiàn)。另外我們也沒有遇到任何鼠標(biāo)平滑或鼠標(biāo)加速的問題,本作用鍵盤鼠標(biāo)玩沒有任何問題。
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