《往日不再》環(huán)境設(shè)定公布 美麗而險惡的開放世界
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,《往日不再》開發(fā)團隊索尼Bend公布了關(guān)于這款游戲環(huán)境設(shè)定的相關(guān)消息,一起來看看詳細內(nèi)容吧。
在這部作品中,開發(fā)團隊聲稱這款游戲描繪了一個既殘酷又無情的開放世界。根據(jù)游戲總監(jiān)杰夫羅斯(Jeff Ross )以及創(chuàng)意總監(jiān)約翰嘉文(John Garvin)所言,開發(fā)團隊將游戲背景設(shè)定在太平洋西北地區(qū),其實有一些比較特別的原因。
在接受外媒gamespot的采訪時,開發(fā)商談到了《往日不再》環(huán)境設(shè)定中各種天氣系統(tǒng)和多種景觀,并且解釋了為什么太平洋西北地區(qū)的環(huán)境能與游戲的基調(diào)相一致的原因。創(chuàng)意總監(jiān)嘉文表示他們從一開始就有了這個打算,實際上大部分人都不知道這地區(qū)實際上大部分是由沙漠組成的,而游戲中不同的區(qū)域都有其獨特天氣系統(tǒng)。例如,貝爾納普的降水量很少,而喀斯喀特降水量卻很多。當玩家向南移動進入其他區(qū)域時,就會遇到其他類型的天氣模式。
游戲總監(jiān)杰夫羅斯也表示,《往日不再》游戲中的環(huán)境既美麗又險惡。 這些環(huán)境設(shè)定就像活生生的游戲角色一樣。 它可能會在早上下雪,中午又可能會變得很熱,然后可能會再次下雪或下雨。 它也可以在六月或七月下雪,這就是我們?yōu)槭裁凑f它充滿活力的緣故。
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