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如果不是手氣好《戰(zhàn)神》可能不會(huì)叫這個(gè)名字

時(shí)間:2019-03-06 09:01:10
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

2005年在PS2平臺(tái)推出的《戰(zhàn)神》如今已經(jīng)成長為2018年的年度游戲,這個(gè)系列給玩家?guī)砹藰O高水準(zhǔn)的游戲體驗(yàn),這與游戲設(shè)計(jì)和制作的高標(biāo)準(zhǔn)要求是分不開的,然而相比開發(fā)制作水準(zhǔn),《戰(zhàn)神》這個(gè)名稱最初選定時(shí)卻沒有怎么精心準(zhǔn)備。

如果不是手氣好《戰(zhàn)神》可能不會(huì)叫這個(gè)名字

近日,在討論電影《回到未來》原本并不是使用這個(gè)名字的問題時(shí),《戰(zhàn)神4》的導(dǎo)演Cory Barlog開玩笑說最初《戰(zhàn)神》的名稱是“Angry Man from Ancient Greece”(古希臘怒漢),后來戰(zhàn)神系列初代導(dǎo)演David Jaffe正式回應(yīng)了這個(gè)話題并透露,在開發(fā)初代時(shí),他們曾準(zhǔn)備了三個(gè)游戲名,分別是:GOD OF WAR、DARK ODYSSEY以及AT THE HANDS OF THE GODS,并且從這三個(gè)備選名稱進(jìn)行抓鬮,最終這樣選定了《戰(zhàn)神》這個(gè)名字。

如果不是手氣好《戰(zhàn)神》可能不會(huì)叫這個(gè)名字

可以說戰(zhàn)神這個(gè)名字雖然是當(dāng)年胡亂選擇的結(jié)果,不過仍然是最適合戰(zhàn)神系列的名稱,不過感覺《暗黑奧德賽》聽起來也還不錯(cuò)嘛,你覺得呢?

如果不是手氣好《戰(zhàn)神》可能不會(huì)叫這個(gè)名字

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