死生刀義忍!IGN激評新游《只狼:影逝二度》10大玩點
- 來源:3DM編譯
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
From Software旗下動作冒險新作《只狼:影逝二度》還有一個月就發(fā)售了,今天來自IGN日本的編輯對《只狼:影逝二度》做了推薦總結,歸納了10大玩點,一起來感受下吧。
·《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的動作冒險沙盒類游戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統(tǒng)的大能的皇子,并向他的天敵復仇。游戲背景設立于16世紀末的日本戰(zhàn)國,主角是在血腥沖突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個場景,還可以一對一與這些怪獸搏斗。
·《只狼:影逝二度》10大玩點,感興趣的、不感興趣的玩家都可以看看也無妨:
·其一:死。
憑借宮崎老賊求死系游戲的威名,死并不可怕,代表了一種修行,一種不斷的成長。
·其二:生。
不斷的求死最終目標卻是新生,玩家在生死之間更能體會獨特的游戲樂趣。
·其三:刀。
刀,自古以來就是武士的靈魂,主角雖然是名忍者,也要掌握刀劍凝聚的精神和力量。
·其四:義。
次“義”非彼“義”,此處代指主角的忍義左手,可靈活使用多種忍具。
·其五:忍。
作為世界最神秘的古老職業(yè),忍殺總是代表了一種恐怖和威懾的力量。
·其六:探。
From Software旗下的游戲雖然總是樂道于在動作和難度方面,不過本作其縝密細致的關卡設計同樣探索趣味十足。
·其七:景。
好在不斷求死的間隙,玩家們也可以放慢節(jié)奏欣賞下游戲的美景。
·其八:和。
雖然求死、暗殺等暗黑系元素十足,不過本作的主旨卻是宮崎導演首次演繹的“和”。
·其九:話。
深邃的故事劇情將引領玩家逐漸踏足“只狼”的傳奇冒險世界!
·其十:敵。
強大的主角沒有強力的敵人有何看頭?本作個性豐富詭異難纏的敵人必定會讓玩家難以忘懷。
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