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《鬼泣5》:16小時(shí)的劇情流程會(huì)不會(huì)顯得太短?

時(shí)間:2019-02-05 20:08:03
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:landother

鬼泣5》制作總監(jiān)Hideaki Itsuno在最近一次活動(dòng)中接受媒體問(wèn)答,討論到了《鬼泣5》的游戲流程長(zhǎng)度,以及未來(lái)角色DLC的可能性。

《鬼泣5》:16小時(shí)的劇情流程會(huì)不會(huì)顯得太短?

記者問(wèn)到,“游戲中有三個(gè)主角,那么游戲流程有多長(zhǎng)呢?”

Itsuno的回答是,“開(kāi)發(fā)小組的人需要15到16個(gè)小時(shí)打穿游戲?!?

開(kāi)發(fā)者對(duì)游戲比較熟悉,但操作手法并不代表最高玩家極限水平。所以極限速攻的時(shí)間可能只有12小時(shí),而新手玩家則可能需要20小時(shí)左右的時(shí)間通關(guān)。

其他同類(lèi)大作的通關(guān)時(shí)長(zhǎng)都要長(zhǎng)一些,比如《荒野大鏢客2》的主線通關(guān)流程需要43小時(shí),《蜘蛛俠》的主線流程需要23小時(shí)左右。雖然與開(kāi)放世界游戲進(jìn)行比較并不公平,但對(duì)玩家來(lái)講,花錢(qián)買(mǎi)游戲買(mǎi)的就是娛樂(lè)時(shí)間,所以20小時(shí)左右的通關(guān)時(shí)間可能略顯寒酸。

不過(guò)《鬼泣5》將會(huì)提供一些多人游戲內(nèi)容,支持4玩家在線模式,這可能意味著《鬼泣5》具備《蜘蛛俠》所沒(méi)有的重玩價(jià)值,但具體在線玩法尚不得而知,如果找不到好友組隊(duì)的話反而可能面臨冷場(chǎng)的問(wèn)題。

《鬼泣5》:16小時(shí)的劇情流程會(huì)不會(huì)顯得太短?

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8.4
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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