《只狼》PC中文版試玩演示 大戰(zhàn)Boss破戒僧
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《只狼》PC繁體中文版在臺(tái)北電玩展期間華碩ROG攤位開放了試玩體驗(yàn),下面是臺(tái)媒巴哈姆特帶來的試玩視頻。
《只狼》設(shè)定在16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,以名為葦名的虛構(gòu)國(guó)度為舞臺(tái),是“劍圣”葦名一心窮一生之力所創(chuàng)建、雄霸北方的國(guó)度。不過如今卻陷入存亡危機(jī)。統(tǒng)領(lǐng)葦名的一心之孫為了挽救此一危機(jī),而囚禁了那位皇子。雖然名為皇子,但其實(shí)他沒有家人與家臣,只有一名忍者效忠于他。玩家所扮演的,就是這名效忠皇子的孤狼忍者,雖然遭逢挫敗失去左手,但卻換來更犀利的義手忍具。為了拯救年輕的主公,忍者踏上了置生死于度外的的血腥戰(zhàn)斗。
主要的攻擊包括以右手日本刀施展的斬?fù)襞c以左手義手忍具施展的忍具攻擊。日本刀可以切換不同流派的架式來施展不同的招式。義手忍具可以透過按鈕即時(shí)切換種類,試玩的版本中開放3種義手忍具,包括發(fā)射飛鏢、噴發(fā)火焰與重斧噼擊,其中重斧噼擊是對(duì)抗持盾敵人必備的招式。敵人的防御可說是滴水不漏,玩家必須透過各種手段削減敵人的軀干量表,讓敵人失去平衡露出空隙,再施展致命一擊的忍殺。要不然就是得透過匿蹤來暗算敵人。
在對(duì)付一般小兵時(shí),只要透過連續(xù)斬?fù)艟湍茼樌茐钠胶馐┱谷虤?,常見的?jié)奏就是砍砍砍砍忍殺。但對(duì)抗小頭目以上的敵人時(shí)就很難用同一招,一方面這類敵人軀干量表削減得很慢,一方面這類敵人經(jīng)常會(huì)施展強(qiáng)力的反擊。因此必須動(dòng)用“看穿”的技能,在敵人攻擊的瞬間抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)即時(shí)格擋,就能彈回?cái)橙斯舨⒋蠓鳒p敵人的軀干量表。是想要順利解決頭目級(jí)敵人必備的技巧。
不過要注意的是頭目級(jí)敵人往往不是一次忍殺能解決的,在對(duì)付一開始遇到的鎧甲武將時(shí)就陷入長(zhǎng)期的苦戰(zhàn)。一開始是不熟悉攻擊與格擋的節(jié)奏一直死掉,而且常常受到周遭小兵的干擾。試過幾次慢慢熟悉操作與攻略方法之后,好不容易取得忍殺的機(jī)會(huì)一刀捅向要害,正當(dāng)你歡欣鼓舞準(zhǔn)備朝下一階段邁進(jìn)時(shí),武將居然沒死又撲上來一陣猛砍,于是只狼再度迎接死亡......
主角只狼具備神奇的起死回生能力,當(dāng)不幸死亡時(shí),只要付出一定代價(jià)就能原地復(fù)活,不過試玩中只能復(fù)活一次,再次死亡就無力回天。雖說游戲提供了復(fù)活的機(jī)會(huì),但這只能當(dāng)成是個(gè)小小的保險(xiǎn),不足以扭轉(zhuǎn)游戲高難度設(shè)定的挑戰(zhàn)。
由于主角是忍者,所以突破難關(guān)的手段并不是只有真刀真槍的硬干,還可以透過匿蹤潛行暗殺來應(yīng)對(duì)。當(dāng)只狼的行蹤尚未被察覺時(shí),敵人會(huì)處于無防備狀態(tài),此時(shí)只要從背后接近敵人攻擊就會(huì)直接發(fā)動(dòng)忍殺。在戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備階段,會(huì)經(jīng)常利用這個(gè)方法先行清除位于制高點(diǎn)的弓兵或火槍兵,或是蹲伏在草叢中悄悄解決巡邏的小兵。但一如前面所說,頭目級(jí)的敵人是沒辦法這樣解決的。
試玩畫面:
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論