開發(fā)者爆料神秘海域初代曾照搬古墓麗影操作方式
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
誕生于PS3平臺的神秘海域初代是該系列的根本,正是這款游戲演變成了一個讓PS玩家津津樂道的冒險故事,其實在PS3初代的開發(fā)過程中還有一些玩家不知道的故事,比如本作因為Xbox360的《戰(zhàn)爭機器》而改變操作方式等,下面就一起來了解一下吧。
曾就職于頑皮狗的Lucas Pope最近接受了媒體的采訪,回憶起《神秘海域》初代開發(fā)工作,曾因EPIC開發(fā)的《戰(zhàn)爭機器》而進行了不小的改動。他在采訪中透露:
《神秘海域》最酷的一點是,我們根本不知道自己在做什么。他再次提醒我,這個團隊非常有能力,但在最后一刻的設(shè)計決策非常靈活——包括對操作系統(tǒng)的全面修改。《神秘海域》發(fā)布后,《戰(zhàn)爭機器》就問世了?!稇?zhàn)爭機器》發(fā)明了現(xiàn)代第三人稱射擊游戲。最初頑皮狗在《神秘海域》中加入了很多類似古墓麗影的操作方法,這意味著更多的自動躲避和自動瞄準(zhǔn)功能。突然之間,《戰(zhàn)爭機器》出現(xiàn)了,并向我們展示了如何做到這一點。所以在發(fā)布前6個月,改變了一切操作。
《戰(zhàn)爭機器》初代采用的掩體和越肩視角成為了今后不少游戲的參考對象,PS3初代《神秘海域》也不例外,然而這個系列經(jīng)過多年的發(fā)展,已經(jīng)成為索尼旗下最具知名度的IP之一。如果沒有《戰(zhàn)爭機器》,說不定《神秘海域》只會變成另一個古墓麗影吧?
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