三國還沒來 趕緊先看看《全面戰(zhàn)爭》系列游戲TOP11
- 來源:3DM編譯
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
隨著2019的到來,《全面戰(zhàn)爭:三國》的腳步也離我們?cè)絹碓浇姸嘀袊婕铱嗫嗟鹊鹊腃A“三國”題材大作的大門即將開啟,趁著大家心癢癢的時(shí)候,PCGamer今日就帶了CA史上“全面戰(zhàn)爭”系列游戲的TOP11排行榜,看看在《全面戰(zhàn)爭:三國》到來之前,哪款游戲可以成為你們體驗(yàn)《全面戰(zhàn)爭:三國》的替代品吧!
11.《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》
雖然說《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》是TOP11里的第11名,但是這并不意味著它就是一個(gè)糟糕的游戲,只是游戲沒有展現(xiàn)出人們希望的那個(gè)樣子。依舊出色的原創(chuàng)設(shè)計(jì)給了“全戰(zhàn)”系列一個(gè)很高的標(biāo)準(zhǔn),可說實(shí)話,游戲的聲譽(yù)系統(tǒng)有點(diǎn)不公平,而且較多的游戲BUG和電腦對(duì)手的缺陷被人詬病,盡管如此,《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》還是和任何一款“全戰(zhàn)”游戲一樣給人印象深刻。
10.《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》
《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》也是問題滿滿,但其中大部分已經(jīng)在續(xù)作中得到了提升和改進(jìn)。游戲勇敢地?cái)U(kuò)大了涉及范圍,增加了忠誠度,宗教和間諜等元素,因此,《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》感覺就像是一個(gè)殘酷與動(dòng)蕩集為一體的杰作。也是它真正鎖定了全面戰(zhàn)爭游戲系統(tǒng)的“感覺”,比如,閃閃發(fā)光的盔甲,重甲部隊(duì)之間的相互撞擊再加上激動(dòng)人心的音樂和全新升級(jí)的畫面,《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》成了一部CA經(jīng)典游戲作品。
9.《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍》
和《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》一樣糟糕的游戲素質(zhì),《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍》在這個(gè)名單上的排名已經(jīng)不低了,可由于它感覺像是一款來自不同時(shí)代的作品,所以位列第9。它還有一部續(xù)作,這部續(xù)作則是該系列中最具戲劇性和引人注目的作品之一。 如果你想體驗(yàn)一把日本封建時(shí)代的感覺《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》或許是你更好的選擇。
8.《帝國:全面戰(zhàn)爭》
近戰(zhàn)單位的變化,步槍射擊的強(qiáng)大以及海軍沖突的特殊性,都是“帝國”中的元素,直到新作《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》才把這些元素消除了?!兜蹏喝鎽?zhàn)爭》的電腦很弱,但它仍然是一個(gè)令人難以置信的新“全戰(zhàn)”游戲。它包含了一些早期游戲中不可能實(shí)現(xiàn)的概念,比如科技樹對(duì)游戲有更直接的影響(加上奴隸制被廢除是啟蒙運(yùn)動(dòng)開始的萌芽)等等。
7.《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》
《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》把《帝國:全面戰(zhàn)爭》中的大部分內(nèi)容都進(jìn)行了改進(jìn),征服戰(zhàn)當(dāng)然是必不可少的,因?yàn)樗鼈兪且匀诵院凸姆绞竭M(jìn)行的(呵呵)。 除了作為一款極好的“全戰(zhàn)”游戲外,它還以一種迷人的方式對(duì)歐洲進(jìn)行了探索,在《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》中你可以體驗(yàn)到難以置信的軍事思想勝利和失敗。
6.《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》
在《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》中,勇敢的雇傭軍徘徊在你的帝國邊緣,是十字軍的無恥后代。阿提拉第一次將這些故事編織到游戲中,而且非常成功。它還很好地濃縮了復(fù)雜的游戲元素,例如天氣和游擊戰(zhàn)。和“戰(zhàn)錘”一樣,你所做的一切都是在一場風(fēng)暴陰影的籠罩下,《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》是一款野蠻,無情,奇妙且復(fù)雜的全面戰(zhàn)爭游戲。
5.《全面戰(zhàn)爭:羅馬》
《全面戰(zhàn)爭:羅馬》是第一款沖突規(guī)模徹底顛覆玩家想象的游戲,大象的出現(xiàn)太有沖擊力了,游戲的宏大場面也太讓人滿意了,你可以“駕馭”整個(gè)歐洲及其他地區(qū),使用羅馬這個(gè)戰(zhàn)爭機(jī)器,抵擋野蠻無情的野蠻人入侵,《全面戰(zhàn)爭:羅馬》是一款必須嘗試的“全戰(zhàn)”游戲。
4.《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》
舊勢力衰落,新勢力取代舊勢力,這是一場為生存而奮斗的戰(zhàn)爭,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》展現(xiàn)并提煉出了系列中最好的部分,并且通過豐富的幻想環(huán)境讓游戲變得更加生動(dòng)。但正是混亂的威脅迫使每場戰(zhàn)役成為一個(gè)絕望的故事。每一場爭斗都會(huì)通過細(xì)致的描繪領(lǐng)著玩家沉浸其中,從而真正進(jìn)入《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的游戲系統(tǒng),并且這些戰(zhàn)爭的不同使得《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》感覺就像是一場規(guī)模宏大的游戲史詩。
3.《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》
《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》對(duì)于之前的游戲還是有一些繼承的,但有一些神奇的東西使它與前輩區(qū)別開來。《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》是全面戰(zhàn)爭游戲中的一個(gè)典型,游戲的背景是一個(gè)充滿征服,十字軍和腐敗的時(shí)代,每個(gè)陣營相互關(guān)聯(lián),并為擴(kuò)張和入侵增添機(jī)會(huì)。您在世界上的位置使每個(gè)游戲都獨(dú)一無二。扮演英格蘭,粉碎鄰國的誘惑是不可抗拒的; 扮演埃及,當(dāng)野蠻的基督徒無緣無故地召喚十字軍東征時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)人類是多么的骯臟。
2.《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》這部續(xù)作通過其富有想象力的的漩渦和創(chuàng)造性的派系對(duì)戰(zhàn),從一定程度上超過了前作。高精靈的力量是最傳統(tǒng)的,但即使他們得到龍和魔法,他們也無法掌控一切。蜥蜴人擁有該系列中最豐富多彩的力量,這是一個(gè)鬼鬼祟祟的派系,從地下來到了地上。地圖設(shè)計(jì)傾向于比全面戰(zhàn)爭的大陸更有趣的戰(zhàn)役,游戲豐富的DLC,如吸血鬼海岸的詛咒,只會(huì)讓游戲感覺比發(fā)布時(shí)更深刻,更有創(chuàng)意。
1.《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》狹隘的焦點(diǎn)不僅不是缺點(diǎn),反而讓游戲給玩家?guī)砹艘粋€(gè)豐富的,完全身臨其境的體驗(yàn),還成了該系列中最令人回味的游戲之一?!度鎽?zhàn)爭:幕府將軍2》中展現(xiàn)了很多精彩的戰(zhàn)役,它還解決了許多全面戰(zhàn)爭的傳統(tǒng)問題,而且電腦已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何使用船只,并在更高的難度級(jí)別上積極擴(kuò)展,游戲中氏族劃分的感覺也十分清晰。
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