索尼拒絕為《往日不再》加入僵尸多人模式
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- 作者:landother
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一般來說,公司和開發(fā)工作室對于創(chuàng)作過程都會保持相當(dāng)自由的態(tài)度,有時候這一靈活性允許一些可能不會變成現(xiàn)實但是還有繼續(xù)商榷空間的情況發(fā)生。這就是Saber Interactive工作室和其最近提議參與《往日不再》開發(fā)的情況,這一創(chuàng)新嘗試被SIE索尼互動娛樂否定掉了。
在最近接受VentureBeat采訪時,Saber Interactive CEO Matthew Karch(《僵尸世界大戰(zhàn)》的開發(fā)者)談到了參與開發(fā)《往日不再》的一些問題,他們同索尼接觸,并提議加入一個以僵尸為主題的多人游戲部分,正好可以很好利用Bend工作室這款作品的主題。
然而公司反對這一創(chuàng)意并不是因為這一想法不好,而是工作量的問題,“往日不再是典型的單人游戲。我前往索尼那里并進行交涉,‘我已經(jīng)了解了你們開發(fā)往日不再的情況’,考慮一下我們在僵尸世界大戰(zhàn)中所做的,也許我們可以協(xié)助你們加入多人部分?!钡麄冿@然太過于關(guān)注單人部分了,這也可以理解,他們了解先做什么讓游戲趕緊完成。
同時,Karch提到了當(dāng)他們了解往日不再時,Saber Interactive內(nèi)部還出現(xiàn)了一些不確定的觀點,總體來看,貌似SIE Bend工作室(往日不再的開發(fā)商)的想法與他們在僵尸世界大戰(zhàn)中所作的類似。
《僵尸世界大戰(zhàn)》將于明年登陸PS4/Xbox One/PC,《往日不再》將于明年4月26日登陸PS4平臺。
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