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外媒:全境封鎖做垃圾花了2萬(wàn)4 3A大作成本將超2億刀

時(shí)間:2018-12-03 09:44:31
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

據(jù)Segmennext報(bào)導(dǎo),《全境封鎖》這一場(chǎng)景(如下圖)花費(fèi)了20萬(wàn)美元(約合人民幣139萬(wàn)元),光做垃圾花了3438刀(約合人民幣23914元),而且未來(lái)的3A大作制作成本將超過2億美金(約合人民幣13.9億元)。

外媒:全境封鎖做垃圾花了2萬(wàn)4 3A大作成本將超2億刀

有人曾說(shuō),3D技術(shù)AI、機(jī)器學(xué)習(xí)能力和生成程序的進(jìn)步就是未來(lái)。但是3D技術(shù)適應(yīng)性AI、機(jī)器學(xué)習(xí)能力和生成程序的進(jìn)步是會(huì)幫助減少開發(fā)成本的,但是我們見到的總是成本的不斷增加,據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),1995-2018年每10年的游戲成本就會(huì)提升10倍,依照這個(gè)規(guī)律計(jì)算,未來(lái)一部3A游戲開發(fā)成本將超過2億美金。每家游戲公司都想成為一位勝利者,所以游戲的開發(fā)預(yù)算都在競(jìng)相提高,勢(shì)要壓倒對(duì)手。而預(yù)算的很大一部分是花在了創(chuàng)造游戲的核心價(jià)值上,一款游戲的核心價(jià)值真的是空前的昂貴,從建模、紋理再到最后的渲染,花費(fèi)相當(dāng)之高。重新審查游戲的核心價(jià)值就能對(duì)游戲的敘事或者其他可代替敘事的方面進(jìn)行調(diào)整,這么說(shuō)吧,構(gòu)建一座四層的大樓的花費(fèi)是每小時(shí)60美元(約合人民幣417元),那么像《全境封鎖》這樣的游戲就要花費(fèi)到4000美元左右(約合人民幣27823元),多虧3D技術(shù)就是未來(lái)這個(gè)理論,我們才能看到《全境封鎖》這一花費(fèi)20萬(wàn)美刀的場(chǎng)景。

外媒:全境封鎖做垃圾花了2萬(wàn)4 3A大作成本將超2億刀

必須有一種更智能的方法來(lái)開發(fā)游戲以降低成本。而某些人認(rèn)為程序生成和AI就是答案。像《無(wú)人深空》這樣的游戲給程序賦予了一個(gè)壞名聲,但如果處理得當(dāng),這種方法實(shí)際上可以幫助那些游戲開發(fā)者創(chuàng)造更成本更低的游戲的核心價(jià)值并改善游戲制作的工作流程。

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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作,劇情,開放世界

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